Hinterland

Même genre que DAVE THE DIVER, et un fond commun : systèmes RPG profonds, génération procédurale et combat au corps à corps. S'y ajoutent aussi : gestion des ressources et expérience solo. Ils se séparent sur progression et combat — de son côté : combat à distance et construction de bases.
Il est antérieur de 15 ans à DAVE THE DIVER, avec ce que cela implique techniquement.














