Armored Warfare

Le fil qui ramène à Crossout passe par : combat à distance, jeu coopératif et caméra à la troisième personne. S'y ajoutent aussi : accès free-to-play. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Crossout pour ne garder que les 32 correspondant à la catégorie « Co-op ». Armored Warfare, Robocraft et Century: Age of Ashes arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Crossout.
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Dans la catégorie « Co-op », le jeu le plus proche de Crossout est Armored Warfare — avec un score de similarité de 82/100. Robocraft et Century: Age of Ashes suivent de près.
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Le fil qui ramène à Crossout passe par : combat à distance, jeu coopératif et caméra à la troisième personne. S'y ajoutent aussi : accès free-to-play. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

Il partage l'essentiel de ce que fait Crossout : monde sandbox, combat au corps à corps et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : accès free-to-play et mécaniques de craft. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : univers de science-fiction.

Il partage l'essentiel de ce que fait Crossout : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. S'y ajoutent aussi : accès free-to-play. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : univers fantasy et arbre de compétences.
Sorti 4 ans après Crossout.

Même famille que Crossout : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et accès free-to-play. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre historique et vue à la première personne.
Il est antérieur de 11 ans à Crossout, avec ce que cela implique techniquement.

À côté de Crossout pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : univers de science-fiction.

En commun avec Crossout : combat au corps à corps, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur. S'y ajoutent aussi : caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur mode — de son côté : jeu hors ligne.
Il est antérieur de 9 ans à Crossout, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que Crossout, et avec lui : monde post-apocalyptique, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : jeu hors ligne et vue isométrique.
Il est antérieur de 25 ans à Crossout, avec ce que cela implique techniquement.

À côté de Crossout pour de bonnes raisons : combat au corps à corps, monde post-apocalyptique et gameplay multijoueur. Le terrain commun s'étend plus loin : caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est mode et univers : univers de science-fiction et jeu hors ligne.
Il est antérieur de 11 ans à Crossout, avec ce que cela implique techniquement.

Le genre le place aux côtés de Crossout, et avec lui : systèmes de loot et d'équipement, gameplay multijoueur, et caméra à la troisième personne. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : univers fantasy et expérience solo.
Il est antérieur de 8 ans à Crossout, avec ce que cela implique techniquement.

À côté de Crossout pour de bonnes raisons : systèmes de loot et d'équipement, gameplay multijoueur, et caméra à la troisième personne. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : univers fantasy et expérience solo.

Sur le papier, c'est ce qu'est Crossout — monde post-apocalyptique, gameplay multijoueur et mécaniques de craft —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : arbre de compétences.
Sorti 8 ans après Crossout.

Le genre le place aux côtés de Crossout, et avec lui : combat au corps à corps, jeu coopératif et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers fantasy et expérience solo.

Sur le papier, c'est ce qu'est Crossout — gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et mode, avec en propre : univers de science-fiction et expérience solo.
Il est antérieur de 18 ans à Crossout, avec ce que cela implique techniquement.

Même genre que Crossout, et un fond commun : combat au corps à corps, gameplay multijoueur et caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et expérience solo.

Sur le papier, c'est ce qu'est Crossout — systèmes de loot et d'équipement, monde post-apocalyptique, et gameplay multijoueur —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Autres points communs : caméra à la troisième personne. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : cadre horrifique et jeu hors ligne.
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