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XCOM® 2

20 Juegos en modo multijugador similares a XCOM® 2 que deberías probar

Juegos similares a XCOM® 2 · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 43 juegos similares a XCOM® 2 para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista Total War: ROME II - Emperor Edition, Northgard y For the King, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con XCOM® 2.

NextGameLike85/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
Un jugadorCo-op
Año 2016Dev Feral Interactive

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Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a XCOM® 2 es Total War: ROME II - Emperor Edition — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Northgard y For the King en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a XCOM® 2

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con XCOM® 2. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Total War: ROME II - Emperor Edition

71
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
Lo más parecido en género
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2013Dev Creative Assembly · SEGADuración ~15hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que XCOM® 2 y comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en progresión y escenario: aquí entra combate a distancia y construcción de bases.

Género100Modo100Combate56Visual51Escenario45Progresión0
2

Northgard

70
NGL83
Northgard
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

Comparte el género de XCOM® 2 y, con él, combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: mundo de fantasía y construcción de bases.

Género100Modo85Combate70Visual51Escenario38Progresión0
3

For the King

66
NGL82
For the King
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opMultijugadorUn jugadorTácticoProceduralIsométrico
Año 2018Dev IronOak Games · Curve DigitalEn PS4 · Linux · PC

El género lo pone al lado de XCOM® 2, y con él generación procedural, combate táctico y juego cooperativo. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: exploración y descubrimiento, y mundo de fantasía.

Género100Combate74Modo71Estructura70Visual43Escenario0
4

Armello

65
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoIsométrico
Año 2015Dev League of GeeksEn PS4 · Linux · Android

Misma familia que XCOM® 2: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía y presentación en 2D.

Género100Modo73Combate71Visual32Escenario0
5

Eador. Masters of the Broken World

60
NGL58
Eador. Masters of the Broken World
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoIsométrico
Año 2013Dev Unicorn Games Studio · Snowbird GamesDuración ~4hEn PC

Está junto a XCOM® 2 por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Modo100Combate71Visual51Escenario0
6

Divinity: Original Sin II

59
NGL94
Divinity: Original Sin II
Lo más parecido en combate
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUn jugadorMultijugadorTácticoÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2017Dev Larian StudiosEn PC · iOS · Mac

Está junto a XCOM® 2 por buenos motivos: combate táctico, juego cooperativo y árbol de habilidades. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía y competición PvP.

Género100Combate76Progresión75Modo67Visual52Escenario0
7

Divinity: Original Sin 2

58
NGL94
Divinity: Original Sin 2
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opUn jugadorMultijugadorTácticoÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2018Dev Larian Studios · Bandai Namco EntertainmentDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Misma familia que XCOM® 2: combate táctico, juego cooperativo y árbol de habilidades. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía y juego sin conexión.

Género100Combate76Progresión75Modo61Visual52Escenario0
8

Wargroove

56
NGL84
Wargroove
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoIsométrico
Año 2019Dev Chucklefish GamesEn PS4 · PC · Xbox

Viene del mismo género que XCOM® 2 y comparte combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y juego sin conexión.

Salió 3 años después que XCOM® 2.

Género100Combate75Modo65Visual33Escenario0
9

XCOM: Enemy Unknown

81
NGL92
XCOM: Enemy Unknown
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoProceduralCiencia ficciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2012Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3 · Linux · Android

El género lo pone al lado de XCOM® 2, y con él generación procedural, combate táctico y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: dificultad exigente y construcción de bases.

Género100Estructura100Combate75Progresión71Modo69Visual51
10

Spice&Wolf VR2

64
NGL52
Spice&Wolf VR2
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoCiencia ficción
Año 2014Dev HeroCraftDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de XCOM® 2 y, con él, combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: competición PvP y presentación en 3D.

Género100Combate73Escenario71Modo49Visual0
11

Fire Emblem Heroes

64
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Año 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEn Android · iOS

Misma familia que XCOM® 2: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es combate a distancia y mundo de fantasía.

Género100Modo68Combate60Visual51Escenario35
12

Fire Emblem Fates: Birthright

63
NGL88
Fire Emblem Fates: Birthright
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

Sobre el papel es lo que es XCOM® 2 — combate táctico, enfoque en un jugador y árbol de habilidades —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Género100Progresión74Combate71Modo68Visual51Escenario0
13

Fire Emblem Fates: Conquest

62
NGL88
Fire Emblem Fates: Conquest
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2015Dev Nintendo SPD · Nintendo

Está junto a XCOM® 2 por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y árbol de habilidades. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Progresión74Combate68Modo68Visual51Escenario0
14

The Banner Saga

61
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoA distancia
Año 2014Dev Versus EvilDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es XCOM® 2 — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es combate a distancia y mundo de fantasía.

Género100Modo68Combate63Escenario31Visual0
15

Monster Train

58
NGL89
Monster Train
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoProceduralPvP
Año 2020Dev Good Shepherd EntertainmentDuración ~7hEn PC · Xbox · iOS

El género lo pone al lado de XCOM® 2, y con él generación procedural, combate táctico y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y visual: aquí entra combate con magia y mundo de fantasía.

Salió 4 años después que XCOM® 2.

Género100Estructura100Combate60Modo50Escenario0Visual0

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