Neverwinter

Lo que lo acerca a World of Warcraft es exploración de mundo abierto, combate táctico y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, escenario y estructura. A eso suma árbol de habilidades y cámara en tercera persona. Se separan en combate y progresión: aquí entra combate a distancia y mecánicas de crafteo.
Salió 9 años después que World of Warcraft.











