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7 Juegos tipo Puzle similares a Uplink que deberías probar

Juegos similares a Uplink · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 24 juegos similares a Uplink para quedarnos con los 7 que encajan en la categoría «Puzle». Encabezan la lista Do Not Feed the Monkeys, Beholder y There Is No Game: Wrong Dimension, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Uplink.

NextGameLike75/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroSimulaciónSubgéneroSimulador de trabajo
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2001Dev Introversion Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Puzle», el juego más similar a Uplink es Do Not Feed the Monkeys — con una puntuación de similitud de 60/100. Le siguen Beholder y There Is No Game: Wrong Dimension en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Puzle similares a Uplink

7 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Uplink. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Do Not Feed the Monkeys

60
NGL84
Do Not Feed the Monkeys
La coincidencia más alta
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativo2DOscuroGestión
Año 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingEn PS4 · Linux · Android

Misma familia que Uplink: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y pixel art.

Salió 17 años después que Uplink.

Género100Modo100Ambiente68Visual41
2

Beholder

60
NGL85
Beholder
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativo2DSigiloOscuro
Año 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentEn Linux · Android · PC

Misma familia que Uplink: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: atmósfera oscura y opresiva, y presentación en 3D.

Salió 15 años después que Uplink.

Género100Modo100Ambiente58Visual53
3

There Is No Game: Wrong Dimension

59
NGL92
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativo2DCuerpo a cuerpoCasual
Año 2020Dev Draw Me A PixelDuración ~5hEn PC · iOS · Android

Viene del mismo género que Uplink y comparte simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: tono casual y accesible, y pixel art.

Salió 19 años después que Uplink.

Género100Modo100Ambiente52Visual46
4

Papers, Please

59
NGL91
Papers, Please
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativo2DOscuroCasual
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

Comparte el género de Uplink y, con él, simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Salió 12 años después que Uplink.

Género100Modo100Ambiente47Visual31
5

Papers, Please - The Short Film

59
NGL91
Papers, Please - The Short Film
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativo2DOscuroCasual
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

Sobre el papel es lo que es Uplink — simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y vista en primera persona.

Salió 12 años después que Uplink.

Género100Modo100Ambiente47Visual31
6

Loom

56
NGL89
Loom
Lo más parecido en ambiente
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoMagiaFantasíaHistórico
Año 1990Dev Lucasfilm GamesEn Linux · PC · Mac

Misma familia que Uplink: simulación profunda, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo de fantasía y cámara en tercera persona.

Es 11 años anterior a Uplink, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario0Visual0
7

Mario Paint

52
Mario Paint
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorPrimera persona
Año 1992Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

Coincide con Uplink en simulación profunda y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Es 9 años anterior a Uplink, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual0

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