Carrion

Misma familia que The Swapper: enfoque narrativo intenso, escenario de terror y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y pixel art.
Salió 7 años después que The Swapper.





