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The Room

19 Juegos como The Room para Móvil que deberías probar

Juegos similares a The Room · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 49 juegos similares a The Room para quedarnos con los 19 que encajan en la categoría «Móvil». Encabezan la lista Beneath a Steel Sky, The Room 4: Old Sins y Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Room.

GéneroPuzleSubgéneroPuzle lógico
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2020Dev Sambero

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Móvil», el juego más similar a The Room es Beneath a Steel Sky — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen The Room 4: Old Sins y Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge en el ranking.

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Los mejores juegos como The Room para Móvil

19 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Room. Cada uno ha sido evaluado en 6 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Beneath a Steel Sky

72
NGL89
Beneath a Steel Sky
La coincidencia más alta
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoGratisOscuroCyberpunk
Año 1994Dev Revolution Software · Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.En Linux · PC · iOS

Con The Room comparte diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a acceso free-to-play. Donde los dos se bifurcan es en visual: pixel art.

Es 26 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente79Visual0
2

The Room 4: Old Sins

70
NGL93
The Room 4: Old Sins
Lo más parecido en ambiente
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoTerrorExploraciónPrimera persona
Año 2018Dev Fireproof GamesDuración ~5hEn PC · iOS · Android

El hilo que lleva de vuelta a The Room pasa por diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
3

Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge

70
NGL92
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoFantasíaHistórico2D
Año 2010Dev LucasArtsEn PlayStation 3 · PC · iOS

El hilo que lleva de vuelta a The Room pasa por diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Es 10 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
4

The Room Two

70
NGL92
The Room Two
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoFantasíaTerrorPrimera persona
Año 2013Dev Fireproof GamesDuración ~4hEn PC · iOS · Android

El hilo que lleva de vuelta a The Room pasa por diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
5

Syberia II

70
NGL86
Syberia II
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCiencia ficciónTercera persona
Año 2004Dev Microïds Canada · 1C CompanyEn PC · PlayStation 3 · Linux

Su punto de contacto con The Room es diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra cámara en tercera persona.

Es 16 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
6

Tales of Monkey Island

70
NGL86
Tales of Monkey Island
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoDibujos animados2D
Año 2009Dev Telltale Games · LucasArtsEn PlayStation 3 · PC · iOS

Con The Room comparte diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Es 11 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
7

Back to the Future: The Game

70
NGL81
Back to the Future: The Game
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCiencia ficciónFantasíaHistórico
Año 2010Dev Telltale GamesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Su punto de contacto con The Room es diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es cámara en tercera persona.

Es 10 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
8

Deponia

70
NGL80
Deponia
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCiencia ficción2D
Año 2012Dev Daedalic EntertainmentDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a The Room pasa por diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Es 8 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
9

Ghost Trick: Phantom Detective

70
NGL68
Ghost Trick: Phantom Detective
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoFantasía2D
Año 2010Dev CapcomEn iOS

Con The Room comparte diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 2D.

Es 10 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Visual0
10

The Room Three

69
NGL95
The Room Three
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoOscuroFantasíaCiencia ficción
Año 2015Dev Fireproof GamesEn Android · PC · iOS

Lo que se mantiene de The Room es diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente88Visual0
11

Broken Age

69
NGL81
Broken Age
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoA distanciaCasualFantasía
Año 2014Dev Double Fine ProductionsEn PS4 · Linux · Android

Con The Room comparte diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra presentación en 2D.

Género100Modo100Ambiente85Visual0
12

Blackwell Unbound

69
NGL94
Blackwell Unbound
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoOscuro2DPixel Art
Año 2007Dev Wadjet Eye GamesEn Linux · Android · PC

Coincide con The Room en diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra presentación en 2D.

Es 13 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente84Visual0
13

The Blackwell Legacy

69
NGL83
The Blackwell Legacy
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoOscuro2DPixel Art
Año 2006Dev Wadjet Eye GamesEn Linux · Android · PC

Coincide con The Room en diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Es 14 años anterior a The Room, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente84Visual0
14

The Talos Principle

69
NGL91
The Talos Principle
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoHardcoreCiencia ficciónExploración
Año 2014Dev Croteam · Devolver DigitalEn PS4 · Linux · Android

El hilo que lleva de vuelta a The Room pasa por diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Género100Modo100Ambiente81Visual0
15

Return to Monkey Island

69
NGL90
Return to Monkey Island
PuzlePuzle lógico
Un jugadorNarrativoCasualFantasíaDibujos animados
Año 2022Dev Terrible Toybox · Devolver DigitalEn Xbox · Linux · Android

Lo que se mantiene de The Room es diseño de puzles, enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 2D.

Género100Modo100Ambiente81Visual0

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