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The Elder Scrolls III: Morrowind

35 Juegos de ambientación fantasía similares a The Elder Scrolls III: Morrowind que deberías probar

Juegos similares a The Elder Scrolls III: Morrowind · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a The Elder Scrolls III: Morrowind para quedarnos con los 35 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista The Elder Scrolls II: Daggerfall, Gothic 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Elder Scrolls III: Morrowind.

NextGameLike89/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG en primera persona
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2002Dev Bethesda Game Studios

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a The Elder Scrolls III: Morrowind es The Elder Scrolls II: Daggerfall — con una puntuación de similitud de 83/100. Le siguen Gothic 3 y The Elder Scrolls V: Skyrim en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a The Elder Scrolls III: Morrowind

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Elder Scrolls III: Morrowind. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

The Elder Scrolls II: Daggerfall

83
NGL87
The Elder Scrolls II: Daggerfall
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxMundo abiertoProceduralFantasíaMedievalExploraciónPrimera persona
Año 1996Dev Bethesda SoftworksEn PC

Si The Elder Scrolls III: Morrowind te funcionó por mundo sandbox, combate con magia y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Género100Combate100Modo100Estructura100Escenario76Visual72
2

Gothic 3

80
NGL75
Gothic 3
Lo más parecido en ambiente
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaMedievalExploraciónÁrbol de habilidadesTercera personaPrimera persona
Año 2006Dev Piranha Bytes · Aspyr MediaEn PC

Si The Elder Scrolls III: Morrowind te funcionó por sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. A eso suma combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Lo suyo propio es mecánicas de crafteo.

Salió 4 años después que The Elder Scrolls III: Morrowind.

Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual100Estructura83
3

The Elder Scrolls V: Skyrim

77
NGL91
The Elder Scrolls V: Skyrim
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoMundo abiertoMundo sandboxProceduralFantasíaMedievalExploraciónÁrbol de habilidadesPrimera personaTercera persona
Año 2011Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksDuración ~46hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a The Elder Scrolls III: Morrowind es sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, y ambos van parejos en modo, escenario y estructura. El terreno común llega también a combate a distancia y mundo de fantasía. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: atmósfera oscura y opresiva.

Del mismo estudio: Bethesda Game Studios.

Modo100Escenario100Estructura100Visual100Progresión81Combate77
4

The Elder Scrolls IV: Oblivion

77
NGL90
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Lo más parecido en progresión
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaMedievalExploraciónÁrbol de habilidadesPrimera personaTercera persona
Año 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesEn PlayStation 3 · PC

Lo que lo acerca a The Elder Scrolls III: Morrowind es sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto, y ambos van parejos en combate, modo y progresión. Los dos se apoyan además en mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva, y ambientación histórica.

Del mismo estudio: Bethesda Game Studios.

Combate100Modo100Progresión100Visual100Estructura83Género75
5

Middle-earth: Shadow of Mordor

75
NGL88
Middle-earth: Shadow of Mordor
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaMagiaNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaMedievalExploraciónÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2014Dev Monolith Productions · WB GamesEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

Con The Elder Scrolls III: Morrowind comparte sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: atmósfera oscura y opresiva.

Salió 12 años después que The Elder Scrolls III: Morrowind.

Modo100Escenario100Progresión83Estructura81Género75Combate75
6

Fable

70
NGL90
Fable
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoMundo sandboxMundo abiertoFantasíaMedievalExploraciónTercera persona
Año 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

Su punto de contacto con The Elder Scrolls III: Morrowind es sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en visual y ambiente: aquí entra atmósfera oscura y opresiva.

Combate100Modo100Estructura81Escenario76Género75Progresión70
7

Dragon Quest

68
Dragon Quest
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo sandboxMundo abiertoFantasíaMedievalExploraciónPrimera persona
Año 2004Dev UIEvolution · Square EnixEn PS4 · Android · iOS

Lo que se mantiene de The Elder Scrolls III: Morrowind es sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y mundo sandbox. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: ambientación histórica y vista isométrica.

Modo100Ambiente100Estructura81Combate79Género75Progresión70
8

Risen 3: Titan Lords

67
NGL65
Risen 3: Titan Lords
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaMedievalExploraciónÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2014Dev Piranha Bytes · Deep SilverEn PlayStation 3 · PC

Coincide con The Elder Scrolls III: Morrowind en sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en estructura y visual — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Salió 12 años después que The Elder Scrolls III: Morrowind.

Modo100Escenario100Progresión100Combate79Género75Ambiente73
9

Enclave

64
NGL80
Enclave
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMagiaA distanciaCuerpo a cuerpoFantasíaMedievalTercera persona
Año 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesEn Linux · PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a The Elder Scrolls III: Morrowind pasa por sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es ambientación histórica.

Combate100Modo100Escenario77Género75Visual61
10

The Lord of the Rings: The Two Towers

53
NGL65
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorFantasíaMedievalTercera personaHistórico
Año 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

Coincide con The Elder Scrolls III: Morrowind en sistemas RPG profundos, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: ambientación histórica.

Modo100Escenario76Género75Visual60
11

The Banner Saga 2

52
NGL87
The Banner Saga 2
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaA distanciaNarrativoFantasíaMedieval
Año 2016Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

El hilo que lleva de vuelta a The Elder Scrolls III: Morrowind pasa por sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y combate con magia. Los dos se apoyan además en mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y combate — lo suyo propio es combate táctico y presentación en 2D.

Salió 14 años después que The Elder Scrolls III: Morrowind.

Modo100Ambiente100Escenario77Género75Combate63Visual0
12

Fire Emblem

45
NGL90
Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaMedieval
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

Coincide con The Elder Scrolls III: Morrowind en sistemas RPG profundos, combate con magia y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista isométrica.

Modo100Combate77Escenario76Género75Visual0
13

The Elder Scrolls: Arena

79
NGL83
The Elder Scrolls: Arena
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxMundo abiertoProceduralFantasíaExploraciónPrimera persona
Año 1994Dev Bethesda SoftworksEn PC

Si The Elder Scrolls III: Morrowind te funcionó por mundo sandbox, combate con magia y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en escenario.

Es 8 años anterior a The Elder Scrolls III: Morrowind, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual72Progresión70
14

Avowed

78
NGL80
Avowed
RPGRPG de acciónARPG en primera persona
Un jugadorMagiaNarrativoMundo abiertoFantasíaÁrbol de habilidadesExploraciónPrimera personaTercera persona
Año 2025Dev Obsidian Entertainment · Xbox Game StudiosEn Xbox · PC · PS5

Sobre el papel es lo que es The Elder Scrolls III: Morrowind — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate con magia —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y árbol de habilidades. La distancia está en estructura y ambiente — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Salió 23 años después que The Elder Scrolls III: Morrowind.

Género100Modo100Progresión100Visual77Combate70Escenario67
15

Fable: The Lost Chapters

76
NGL89
Fable: The Lost Chapters
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaA distanciaNarrativoMundo abiertoMundo sandboxFantasíaExploraciónÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2005Dev Big Blue Box · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

Su punto de contacto con The Elder Scrolls III: Morrowind es sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es atmósfera oscura y opresiva.

Salió 3 años después que The Elder Scrolls III: Morrowind.

Combate100Modo100Progresión100Estructura82Género75Ambiente67

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