Super Mario World 2: Yoshi's Island

Lo que lo acerca a Super Mario Bros. 3 es mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D, y ambos van parejos en género, modo y escenario.
Salió 7 años después que Super Mario Bros. 3.

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Super Mario Bros. 3 es Super Mario World 2: Yoshi's Island — con una puntuación de similitud de 72/100. Le siguen Super Mario World y Ghosts 'n Goblins en el ranking.
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Salió 7 años después que Super Mario Bros. 3.

Si Super Mario Bros. 3 te funcionó por mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D, aquí encuentras lo mismo. Se distingue por narrativa de aventura.

Lo que lo acerca a Super Mario Bros. 3 es mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D, y ambos van parejos en género, modo y escenario. Se distingue por mecánicas de disparo.

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Salió 7 años después que Super Mario Bros. 3.

Comparte lo esencial de lo que hace Super Mario Bros. 3: mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D.
Salió 5 años después que Super Mario Bros. 3.

En común con Super Mario Bros. 3: mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación histórica.
Salió 9 años después que Super Mario Bros. 3.

Lo que se mantiene de Super Mario Bros. 3 es mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se distingue por libertad sandbox y juego cooperativo.
Salió 20 años después que Super Mario Bros. 3.

En común con Super Mario Bros. 3: mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Lo suyo propio es juego cooperativo.
Salió 6 años después que Super Mario Bros. 3.

En común con Super Mario Bros. 3: mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.
Salió 27 años después que Super Mario Bros. 3.

En común con Super Mario Bros. 3: mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en modo: aquí entra juego sin conexión.
Salió 16 años después que Super Mario Bros. 3.

El hilo que lleva de vuelta a Super Mario Bros. 3 pasa por mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. Se separan en modo: aquí entra juego cooperativo.
Salió 23 años después que Super Mario Bros. 3.

El hilo que lleva de vuelta a Super Mario Bros. 3 pasa por mundo de fantasía, enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en modo — lo suyo propio es juego sin conexión.
Salió 26 años después que Super Mario Bros. 3.

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Salió 10 años después que Super Mario Bros. 3.

Misma familia que Super Mario Bros. 3: atmósfera oscura y opresiva, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: cámara en tercera persona.
Salió 19 años después que Super Mario Bros. 3.

Misma familia que Super Mario Bros. 3: atmósfera oscura y opresiva, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es escenario de terror.
Salió 3 años después que Super Mario Bros. 3.
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