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Stumble Guys

50 Juegos similares a Stumble Guys que deberías probar

Juegos similares a Stumble Guys · Encontrar similares →

Si Stumble Guys te dejó con ganas de más, esta lista de 50 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — tono casual y accesible, plataformas de precisión, y combate cuerpo a cuerpo — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 15 atributos. Crab Game es el más parecido (66/100).

NextGameLike64/ 100

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GéneroPlataformasSubgéneroPlataformas 3D
Tags
CasualCozyMultijugadorPvP
Año 2021Dev Kitka Games
Tiendas

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El juego más similar a Stumble Guys es Crab Game — con una puntuación de similitud de 66/100. Le siguen Gorilla Tag y Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Stumble Guys

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Stumble Guys. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Crab Game

66
NGL73
Crab Game
La coincidencia más alta
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoCasualGratis
Año 2021Dev DaniDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a Stumble Guys por buenos motivos: tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y multijugador. El terreno común llega también a acceso free-to-play. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: enfoque narrativo intenso y combate a distancia.

Género100Modo65Combate64Ambiente60Visual0
2

Gorilla Tag

52
NGL91
Gorilla Tag
Lo más parecido en combate
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorPvPCuerpo a cuerpoCasualNarrativo
Año 2021Dev Another AxiomDuración ~1hEn PC · iOS

Misma familia que Stumble Guys: tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: enfoque narrativo intenso y vista en primera persona.

Género100Combate100Modo65Ambiente62Visual0
3

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

48
NGL87
Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTercera personaUn jugador
Año 2008Dev Rare · Microsoft Game Studios

Misma familia que Stumble Guys: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y árbol de habilidades. A eso suma cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador.

Es 13 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Progresión51Visual45Modo27
4

Super Mario 3D World

45
NGL94
Super Mario 3D World
Lo más parecido en visual
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTercera personaUn jugador
Año 2013Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Coincide con Stumble Guys en combate cuerpo a cuerpo, multijugador y cámara en tercera persona. Se separan en modo: aquí entra enfoque en un jugador.

Es 8 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo47
5

LEGO Star Wars: The Video Game

46
NGL80
LEGO Star Wars: The Video Game
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2005Dev Traveller's Tales · Aspyr MediaEn PC · Mac

Está junto a Stumble Guys por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, multijugador y árbol de habilidades. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en modo y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y juego sin conexión.

Es 16 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Progresión67Modo40
6

Sonic Adventure 2

42
NGL86
Sonic Adventure 2
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCuerpo a cuerpoTercera personaUn jugadorSin conexión
Año 2001Dev Sonic Team USA · SEGADuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Stumble Guys, y con él combate cuerpo a cuerpo, multijugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y modo: enfoque narrativo intenso y enfoque en un jugador.

Es 20 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual71Modo20Ambiente0
7

Kirby and the Forgotten Land

39
NGL86
Kirby and the Forgotten Land
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCo-opTercera personaUn jugador
Año 2022Dev HAL Laboratory · NintendoEn Switch

Lo que se mantiene de Stumble Guys es multijugador y cámara en tercera persona. Se separan en modo: aquí entra enfoque en un jugador.

Género100Visual100Modo47
8

Infinity Nikki

44
NGL67
Infinity Nikki
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCo-opCozyÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2024Dev PapergamesEn Android · PC · iOS

Misma familia que Stumble Guys: ambiente cozy y relajante, multijugador, y árbol de habilidades. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y ambiente: exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador.

Salió 3 años después que Stumble Guys.

Género100Visual100Progresión69Ambiente51Modo47
9

Super Mario 64 DS

39
NGL85
Super Mario 64 DS
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCo-opTercera personaUn jugadorMundo sandbox
Año 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Con Stumble Guys comparte multijugador y cámara en tercera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador.

Es 17 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo47
10

Super Mario Galaxy

35
NGL99
Super Mario Galaxy
PlataformasPlataformas 3D
Co-opTercera personaUn jugadorCiencia ficciónEspacio
Año 2007Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

En común con Stumble Guys: juego cooperativo y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: enfoque en un jugador.

Es 14 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo27
11

LEGO Star Wars II: The Original Trilogy

42
NGL69
LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesTercera personaUn jugador
Año 2006Dev Robosoft Technologies · TT GamesEn PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Stumble Guys — combate cuerpo a cuerpo, multijugador y árbol de habilidades —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y progresión: sistemas de loot y equipo, y enfoque en un jugador.

Es 15 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Progresión67Modo27
12

Super Mario Galaxy 2

34
NGL96
Super Mario Galaxy 2
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorTercera personaUn jugadorIsométrico
Año 2010Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Comparte el género de Stumble Guys y, con él, multijugador y cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 11 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual62Modo27
13

The Simpsons: Hit & Run

40
NGL73
The Simpsons: Hit & Run
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorTercera personaSin conexiónUn jugadorMundo abierto
Año 2003Dev Radical Entertainment · Vivendi Universal GamesEn PC

Sobre el papel es lo que es Stumble Guys — multijugador y cámara en tercera persona —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: exploración y descubrimiento, y juego sin conexión.

Es 18 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo22Progresión0
14

The Simpsons Game

40
NGL68
The Simpsons Game
PlataformasPlataformas 3D
Co-opCuerpo a cuerpoTercera personaUn jugador
Año 2007Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsEn PlayStation 3

Con Stumble Guys comparte combate cuerpo a cuerpo, juego cooperativo y cámara en tercera persona. La distancia está en modo — lo suyo propio es enfoque en un jugador.

Es 14 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo27
15

Ratchet & Clank: All 4 One

39
NGL73
Ratchet & Clank: All 4 One
PlataformasPlataformas 3D
MultijugadorCo-opTercera personaSin conexiónUn jugador
Año 2011Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

Coincide con Stumble Guys en multijugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo: juego sin conexión.

Es 10 años anterior a Stumble Guys, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo40

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