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STRIDER / ストライダー飛竜

33 Juegos tipo Plataformas similares a STRIDER / ストライダー飛竜 que deberías probar

Juegos similares a STRIDER / ストライダー飛竜 · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 47 juegos similares a STRIDER / ストライダー飛竜 para quedarnos con los 33 que encajan en la categoría «Plataformas». Encabezan la lista ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist, Dust: An Elysian Tail y Aztaka, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con STRIDER / ストライダー飛竜.

NextGameLike73/ 100

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GéneroRPGSubgéneroRPG de acción
Tags
Un jugador
Año 2012Dev Capcom

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Dentro de la categoría «Plataformas», el juego más similar a STRIDER / ストライダー飛竜 es ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Dust: An Elysian Tail y Aztaka en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Plataformas similares a STRIDER / ストライダー飛竜

33 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con STRIDER / ストライダー飛竜. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

82
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
La coincidencia más alta
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DOscuro
Año 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a STRIDER / ストライダー飛竜 es sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 13 años después que STRIDER / ストライダー飛竜.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual100Escenario0
2

Dust: An Elysian Tail

81
NGL84
Dust: An Elysian Tail
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DNarrativo
Año 2012Dev Humble Hearts · Microsoft StudiosDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace STRIDER / ストライダー飛竜: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Se separan en escenario: aquí entra mundo de fantasía.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión73Escenario0
3

Aztaka

78
NGL68
Aztaka
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DMagia
Año 2009Dev CiteremisDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de STRIDER / ストライダー飛竜 y, con él, sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y ambientación mitológica.

Género100Modo100Combate71Visual68Progresión59Escenario0
4

Katana ZERO

80
NGL90
Katana ZERO
Lo más parecido en escenario
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoCyberpunkCiencia ficción2D
Año 2019Dev Askiisoft · Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace STRIDER / ストライダー飛竜: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y ambientación cyberpunk. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual: pixel art.

Salió 7 años después que STRIDER / ストライダー飛竜.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual51
5

Dex

78
NGL79
Dex
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoCyberpunkCiencia ficciónExploración2D
Año 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieEn PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace STRIDER / ストライダー飛竜: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y ambientación cyberpunk. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en combate — lo suyo propio es mecánicas de sigilo.

Salió 3 años después que STRIDER / ストライダー飛竜.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual77Combate49
6

Mega Man Zero

75
Mega Man Zero
RPGRPG de acción
Un jugadorCiencia ficciónCyberpunk2DPostapocalíptico
Año 2002Dev Capcom

El hilo que lleva de vuelta a STRIDER / ストライダー飛竜 pasa por sistemas RPG profundos, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Lo suyo propio es mecánicas de disparo y mundo post-apocalíptico.

Del mismo estudio: Capcom.

Género100Modo100Visual100Escenario81
7

BlazBlue Entropy Effect

74
NGL91
BlazBlue Entropy Effect
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoCyberpunk2DNarrativo
Año 2023Dev 91ActDuración ~8hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que STRIDER / ストライダー飛竜 y comparte sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y ambientación cyberpunk. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y presentación en 2D. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y pixel art.

Salió 11 años después que STRIDER / ストライダー飛竜.

Género100Combate100Modo100Visual59Escenario41
8

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

73
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 1990Dev Tecmo Koei Games

Lo que se mantiene de STRIDER / ストライダー飛竜 es sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Se distingue por pixel art.

Es 22 años anterior a STRIDER / ストライダー飛竜, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual72
9

Islets

72
NGL88
Islets
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DNarrativo
Año 2022Dev Kyle Thompson · Armor Games StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · Nintendo

Si STRIDER / ストライダー飛竜 te funcionó por sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Salió 10 años después que STRIDER / ストライダー飛竜.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual100Escenario0
10

Chasm

72
NGL72
Chasm
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DProcedural
Año 2018Dev Bit Kid, Inc.En PS4 · Linux · PC

Si STRIDER / ストライダー飛竜 te funcionó por sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mundo de fantasía y pixel art.

Salió 6 años después que STRIDER / ストライダー飛竜.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual54Escenario0
11

Castlevania: Aria of Sorrow

72
NGL86
Castlevania: Aria of Sorrow
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DOscuro
Año 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

Si STRIDER / ストライダー飛竜 te funcionó por sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Se separan en escenario y progresión: aquí entra sistemas de loot y equipo, y escenario de terror.

Es 9 años anterior a STRIDER / ストライダー飛竜, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión54Escenario0
12

Alex Kidd in Miracle World

69
Alex Kidd in Miracle World
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DFantasía
Año 1986Dev Sega Enterprises, Ltd.En PlayStation 3

Lo que lo acerca a STRIDER / ストライダー飛竜 es sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Es 26 años anterior a STRIDER / ストライダー飛竜, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario0
13

Shantae and the Pirate's Curse

69
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DMagia
Año 2014Dev WayForward · Rising Star GamesEn PS4 · PC · PS5

Sobre el papel es lo que es STRIDER / ストライダー飛竜 — sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Se separan en escenario y visual: aquí entra combate con magia y estética anime.

Género100Modo100Progresión100Combate65Visual63Escenario0
14

Castlevania: Circle of the Moon

69
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DMagia
Año 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

Lo que lo acerca a STRIDER / ストライダー飛竜 es sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y progresión. A eso suma exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Se separan en escenario y combate: aquí entra combate con magia y escenario de terror.

Es 11 años anterior a STRIDER / ストライダー飛竜, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión100Visual100Combate61Escenario0
15

Castlevania: Symphony of the Night

68
NGL92
Castlevania: Symphony of the Night
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DMagia
Año 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · KonamiEn PlayStation 3

Sobre el papel es lo que es STRIDER / ストライダー飛竜 — sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: combate con magia y escenario de terror.

Es 15 años anterior a STRIDER / ストライダー飛竜, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual72Combate61Progresión55Escenario0

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