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Shadowgrounds

16 Juegos tipo Terror similares a Shadowgrounds que deberías probar

Juegos similares a Shadowgrounds · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Shadowgrounds para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Terror». Encabezan la lista Aliens vs. Predator, World War Z y Zombie Panic! Source, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadowgrounds.

NextGameLike65/ 100

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GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2005Dev Frozenbyte

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Dentro de la categoría «Terror», el juego más similar a Shadowgrounds es Aliens vs. Predator — con una puntuación de similitud de 90/100. Le siguen World War Z y Zombie Panic! Source en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Terror similares a Shadowgrounds

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadowgrounds. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Aliens vs. Predator

90
NGL76
Aliens vs. Predator
La coincidencia más alta
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroCiencia ficciónTerror
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Coincide con Shadowgrounds en atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Salió 5 años después que Shadowgrounds.

Género100Escenario100Modo87Combate86Ambiente83Visual0
2

World War Z

84
NGL78
World War Z
Lo más parecido en combate
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerror
Año 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEn PS4 · PC · Xbox

Viene del mismo género que Shadowgrounds y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: mundo post-apocalíptico y cámara en tercera persona.

Salió 14 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente100Modo72Escenario52Visual0
3

Zombie Panic! Source

82
NGL73
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficción
Año 2008Dev Zombie Panic TeamDuración ~1hEn PC

Está junto a Shadowgrounds por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y ambiente: tono casual y accesible, y características online.

Salió 3 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Escenario100Modo69Ambiente63Visual0
4

Half-Life 2: VR Mod

81
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroCiencia ficciónTerror
Año 2004Dev Valve Software · ValveDuración ~7hEn PC · Xbox · Android

Comparte el género de Shadowgrounds y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a multijugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y modo: vista en primera persona.

Género100Combate100Escenario100Ambiente77Modo53Visual0
5

DOOM 3

81
NGL85
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerrorCiencia ficción
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de Shadowgrounds es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. El terreno común llega también a juego cooperativo. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista en primera persona.

Género100Combate100Escenario100Modo87Ambiente80Visual0
6

Quake

79
NGL92
Quake
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Año 1996Dev id Software · SEGADuración ~1hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Shadowgrounds pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra vista en primera persona.

Es 9 años anterior a Shadowgrounds, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente86Escenario84Modo78Visual0
7

Killing Floor

79
NGL77
Killing Floor
ShooterFPS
Co-opUn jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Año 2009Dev Tripwire InteractiveDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con Shadowgrounds es atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en juego cooperativo. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista en primera persona.

Salió 4 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Escenario85Ambiente84Modo75Visual0
8

Aliens: Colonial Marines

78
NGL56
Aliens: Colonial Marines
Lo más parecido en modo
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Año 2013Dev Gearbox Software · SegaEn PlayStation 3 · PC

Está junto a Shadowgrounds por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma juego cooperativo. Se separan en visual y combate: aquí entra vista en primera persona.

Salió 8 años después que Shadowgrounds.

Género100Modo93Ambiente89Escenario82Combate53Visual0
9

Left 4 Dead 2

76
NGL91
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijugadorCo-opUn jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerror
Año 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~9hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Shadowgrounds y comparte atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma multijugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra vista en primera persona.

Salió 4 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente100Modo76Escenario65Visual0
10

Left 4 Dead

74
NGL90
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerror
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte el género de Shadowgrounds y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en visual y escenario — lo suyo propio es mundo post-apocalíptico y vista en primera persona.

Salió 3 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente82Modo78Escenario52Visual0
11

Quake 4

73
NGL79
Quake 4
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Año 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Está junto a Shadowgrounds por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra vista en primera persona.

Género100Combate100Escenario100Ambiente87Modo60Visual0
12

Doom II: Hell on Earth

73
NGL91
Doom II: Hell on Earth
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Año 1994Dev id Software · ImagineerEn PC · Mac

El género lo pone al lado de Shadowgrounds, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror. A eso suma juego cooperativo. Se separan en visual y combate: aquí entra vista en primera persona.

Es 11 años anterior a Shadowgrounds, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Modo87Escenario84Combate49Visual0
13

F.E.A.R.

73
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorCiencia ficción
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Shadowgrounds y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra vista en primera persona.

Género100Combate100Escenario100Ambiente82Modo59Visual0
14

Painkiller Overdose

69
NGL61
Painkiller Overdose
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroTerror
Año 2007Dev Mindware Studios · THQ NordicDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Shadowgrounds — atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y escenario de terror —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador. Se separan en visual y modo: aquí entra vista en primera persona.

Género100Combate100Ambiente100Escenario61Modo60Visual0
15

F.E.A.R. 2: Project Origin

68
NGL80
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuroTerror
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Shadowgrounds y, con él, atmósfera oscura y opresiva, combate a distancia, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en multijugador. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es vista en primera persona.

Salió 4 años después que Shadowgrounds.

Género100Combate100Ambiente85Escenario65Modo60Visual0

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