Blasphemous

Comparte lo esencial de lo que hace Salt and Sanctuary: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y progresión — lo suyo propio es pixel art.
Salió 3 años después que Salt and Sanctuary.











