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Pikuniku

37 Juegos tipo Aventura similares a Pikuniku que deberías probar

Juegos similares a Pikuniku · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 44 juegos similares a Pikuniku para quedarnos con los 37 que encajan en la categoría «Aventura». Encabezan la lista Never Alone: Kisima Ingitchuna, Unravel Two y BattleBlock Theater®, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Pikuniku.

NextGameLike86/ 100

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GéneroPlataformasSubgéneroPuzle-Plataformas
Tags
CasualCozyMultijugadorCo-op
Año 2019Dev Devolver Digital

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Dentro de la categoría «Aventura», el juego más similar a Pikuniku es Never Alone: Kisima Ingitchuna — con una puntuación de similitud de 93/100. Le siguen Unravel Two y BattleBlock Theater® en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Aventura similares a Pikuniku

37 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Pikuniku. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Never Alone: Kisima Ingitchuna

93
NGL78
Never Alone: Kisima Ingitchuna
La coincidencia más alta
PlataformasPuzle-Plataformas
Co-opUn jugadorMultijugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoCozyCasual2D
Año 2014Dev Upper One Games · E-Line MediaEn PlayStation 3 · PS4 · Linux

Si Pikuniku te funcionó por ambiente cozy y relajante, combate cuerpo a cuerpo, y juego cooperativo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a presentación en 2D. Se distingue por enfoque narrativo intenso y ambientación histórica.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente83
2

Unravel Two

86
NGL79
Unravel Two
PlataformasPuzle-Plataformas
Co-opUn jugadorMultijugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoCozy2D
Año 2018Dev ColdWood Interactive · Electronic ArtsEn PS4 · PC · Xbox

Viene del mismo género que Pikuniku y comparte ambiente cozy y relajante, combate cuerpo a cuerpo, y juego cooperativo. A eso suma presentación en 2D. Se separan en ambiente y visual: aquí entra enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo100Visual66Ambiente54
3

BattleBlock Theater®

85
NGL88
BattleBlock Theater®
PlataformasPuzle-Plataformas
Co-opUn jugadorMultijugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoCasual2D
Año 2013Dev The Behemoth · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

El hilo que lleva de vuelta a Pikuniku pasa por tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y juego cooperativo. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: características online.

Género100Combate100Visual100Modo86Ambiente65
4

Trine 2

84
NGL92
Trine 2
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoCasual2D
Año 2011Dev Frozenbyte · AtlusEn PlayStation 3 · Linux · Android

Lo que se mantiene de Pikuniku es tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: enfoque narrativo intenso.

Es 8 años anterior a Pikuniku, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo87Ambiente50
5

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

84
NGL82
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
PlataformasPuzle-Plataformas
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoExploración
Año 2008Dev Traveller's Tales · LucasArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Viene del mismo género que Pikuniku y comparte exploración y descubrimiento, combate cuerpo a cuerpo, y juego sin conexión. Donde los dos se bifurcan es en visual y progresión: sistemas de loot y equipo, y cámara en tercera persona.

Es 11 años anterior a Pikuniku, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Progresión34Visual0
6

Lara Croft and the Guardian of Light

82
NGL87
Lara Croft and the Guardian of Light
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoExploración
Año 2010Dev Crystal Dynamics · Square EnixEn PlayStation 3 · Android · PC

Misma familia que Pikuniku: exploración y descubrimiento, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. La distancia está en visual y progresión — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo, y vista isométrica.

Es 9 años anterior a Pikuniku, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo91Progresión25Visual0
7

Human Fall Flat

81
NGL70
Human Fall Flat
PlataformasPuzle-Plataformas
Sin conexiónUn jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpo
Año 2021Dev DINESPOF RIGHTEn PC · Linux

El hilo que lleva de vuelta a Pikuniku pasa por combate cuerpo a cuerpo y juego sin conexión. Donde los dos se bifurcan es en visual: cámara en tercera persona.

Género100Combate100Modo100Visual0
8

Trine

80
NGL93
Trine
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoCasual2D
Año 2009Dev Frozenbyte · NobilisEn PlayStation 3 · Linux · PC

Misma familia que Pikuniku: tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en progresión y ambiente: atmósfera oscura y opresiva, y sistemas de loot y equipo.

Es 10 años anterior a Pikuniku, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo93Combate71Ambiente44Progresión0
9

Rayman Legends

78
NGL88
Rayman Legends
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpo2D
Año 2013Dev Ubisoft Montpellier · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Lo que lo acerca a Pikuniku es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y presentación en 2D, y ambos van parejos en género, combate y modo. Se separan en ambiente: aquí entra dificultad exigente.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente0
10

Vibrant Venture

78
NGL98
Vibrant Venture
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoCozy2D
Año 2019Dev Semag GamesDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

Viene del mismo género que Pikuniku y comparte ambiente cozy y relajante, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y ambiente: aquí entra dificultad exigente y pixel art.

Género100Combate100Modo85Ambiente49Visual44
11

Unravel

77
NGL85
Unravel
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorCo-opMultijugadorCuerpo a cuerpoCozy2D
Año 2016Dev ColdWood Interactive · Electronic ArtsEn PS4 · PC · Xbox

Su punto de contacto con Pikuniku es ambiente cozy y relajante, combate cuerpo a cuerpo, y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Visual100Modo81Ambiente46
12

Chained Together

77
NGL85
Chained Together
Lo más parecido en progresión
PlataformasPuzle-Plataformas
Co-opMultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoCasualExploración
Año 2024Dev Anegar GamesDuración ~3hEn PC

Sobre el papel es lo que es Pikuniku — tono casual y accesible, combate cuerpo a cuerpo, y juego cooperativo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en visual y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y cámara en tercera persona.

Salió 5 años después que Pikuniku.

Género100Combate100Progresión100Modo72Ambiente59Visual0
13

LittleBigPlanet 2

76
NGL94
LittleBigPlanet 2
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexión2D
Año 2011Dev Media Molecule · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

Lo que se mantiene de Pikuniku es enfoque en un jugador y presentación en 2D. Lo que aporta de su cosecha: libertad sandbox.

Es 8 años anterior a Pikuniku, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
14

The Cave

76
NGL82
The Cave
PlataformasPuzle-Plataformas
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexión2D
Año 2013Dev Double Fine Productions · SegaEn PlayStation 3 · Linux · Android

El hilo que lleva de vuelta a Pikuniku pasa por enfoque en un jugador y presentación en 2D. Lo que aporta de su cosecha: mundo de fantasía.

Género100Modo100Visual100
15

Trine 4: The Nightmare Prince

76
NGL84
Trine 4: The Nightmare Prince
PlataformasPuzle-Plataformas
Sin conexiónCo-opUn jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpo2D
Año 2019Dev Frozenbyte · Modus GamesEn PS4 · PC · Xbox

Su punto de contacto con Pikuniku es combate cuerpo a cuerpo, juego sin conexión y presentación en 2D. Se separan en ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Visual100Modo81Ambiente0

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