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Orcs Must Die!

29 Juegos como Orcs Must Die! para PC que deberías probar

Juegos similares a Orcs Must Die! · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Orcs Must Die! para quedarnos con los 29 que encajan en la categoría «PC». Encabezan la lista Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft, Tomb Raider II y Second Sight, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Orcs Must Die!.

NextGameLike83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroTPS
Tags
Un jugador
Año 2011Dev Robot Entertainment

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Dentro de la categoría «PC», el juego más similar a Orcs Must Die! es Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft — con una puntuación de similitud de 65/100. Le siguen Tomb Raider II y Second Sight en el ranking.

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Los mejores juegos como Orcs Must Die! para PC

29 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Orcs Must Die!. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

65
NGL84
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
La coincidencia más alta
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaTercera personaHardcore
Año 1998Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

En común con Orcs Must Die!: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: narrativa de aventura y dificultad exigente.

Es 13 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate90Visual65
2

Tomb Raider II

64
NGL87
Tomb Raider II
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTercera personaNarrativo
Año 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Su punto de contacto con Orcs Must Die! es combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso.

Es 14 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Combate77Visual65
3

Second Sight

61
NGL80
Second Sight
Lo más parecido en visual
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaPrimera personaTercera persona
Año 2004Dev Free Radical Design · CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Orcs Must Die! y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y vista en primera persona. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es mecánicas de sigilo y ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Visual100Combate53Escenario0
4

Senren*Banka

60
NGL99
Senren*Banka
ShooterTPS
Un jugadorA distanciaFantasíaPrimera personaNarrativo
Año 2020Dev Yuzusoft · NekoNyanDuración ~3hEn PC

Sobre el papel es lo que es Orcs Must Die! — combate a distancia, mundo de fantasía y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario y combate: aquí entra estética anime.

Salió 9 años después que Orcs Must Die!.

Género100Modo100Visual68Combate52Escenario45
5

Tomb Raider: The Last Revelation

59
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera persona
Año 1999Dev Core Design · Aspyr MediaEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte el género de Orcs Must Die! y, con él, combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en combate y visual: aquí entra narrativa de aventura.

Es 12 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual65Combate60
6

Tomb Raider: Chronicles

59
NGL68
Tomb Raider: Chronicles
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera persona
Año 2000Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PlayStation 3 · PC · Mac

Comparte el género de Orcs Must Die! y, con él, combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: narrativa de aventura.

Es 11 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual65Combate59
7

Tomb Raider: Legend

59
NGL78
Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaExploración
Año 2006Dev Crystal DynamicsEn PlayStation 3 · PC

Misma familia que Orcs Must Die!: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en combate y visual — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y narrativa de aventura.

Género100Modo100Visual65Combate59
8

Sleeping Dogs

58
NGL88
Sleeping Dogs
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaNarrativoMundo abierto
Año 2012Dev United Front Games · Square EnixDuración ~14hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Orcs Must Die! — combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en combate y visual: aquí entra narrativa de aventura y enfoque narrativo intenso.

Género100Modo100Visual65Combate58
9

Tomb Raider

58
NGL89
Tomb Raider
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaTercera personaMultijugador
Año 2013Dev Crystal Dynamics · Square EnixDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Viene del mismo género que Orcs Must Die! y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en modo y visual: aquí entra mecánicas de sigilo y multijugador.

Género100Combate69Visual65Modo54
10

Total Overdose

58
NGL66
Total Overdose
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaMundo sandboxMundo abierto
Año 2005Dev Deadline Games · SCi EntertainmentEn PC

Viene del mismo género que Orcs Must Die! y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: narrativa de aventura y mundo sandbox.

Género100Modo100Visual64Combate48
11

MDK

55
NGL79
MDK
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficciónCyberpunk
Año 1997Dev Shiny Entertainment · Playmates Interactive EntertainmentEn PC · Mac

Está junto a Orcs Must Die! por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Es 14 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual65Combate60Escenario0
12

Duke Nukem: Manhattan Project

55
NGL74
Duke Nukem: Manhattan Project
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficción
Año 2002Dev Sunstorm Interactive · Apogee SoftwareEn PC · iOS · Mac

Sobre el papel es lo que es Orcs Must Die! — combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Es 9 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual64Combate60Escenario0
13

Star Wars: Rogue Squadron

55
NGL73
Star Wars: Rogue Squadron
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficciónEspacio
Año 1998Dev Factor 5 · NintendoEn PC

El género lo pone al lado de Orcs Must Die!, y con él combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción.

Es 13 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual64Combate60Escenario0
14

Star Wars: Shadows of the Empire

55
NGL71
Star Wars: Shadows of the Empire
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaCiencia ficciónEspacio
Año 1996Dev LucasArts · NintendoEn PC

Sobre el papel es lo que es Orcs Must Die! — combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y combate: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Es 15 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual64Combate60Escenario0
15

Tomb Raider: The Angel of Darkness

55
NGL61
Tomb Raider: The Angel of Darkness
ShooterTPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaOscuroNarrativo
Año 2003Dev Core Design · Eidos InteractiveEn PC · Mac

Está junto a Orcs Must Die! por buenos motivos: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y combate: escenario de terror.

Es 8 años anterior a Orcs Must Die!, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual65Combate60Escenario0

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