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NieR:Automata™

38 Juegos tipo Narrativo similares a NieR:Automata™ que deberías probar

Juegos similares a NieR:Automata™ · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 48 juegos similares a NieR:Automata™ para quedarnos con los 38 que encajan en la categoría «Narrativo». Encabezan la lista NieR Replicant ver.1.22474487139..., Dragon's Dogma: Dark Arisen y Wo Long: Fallen Dynasty, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con NieR:Automata™.

NextGameLike87/ 100

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GéneroRPGSubgéneroJRPGSub-subgéneroJRPG de acción
Tags
NarrativoHardcoreUn jugador
Año 2017Dev Platinum Games

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Narrativo», el juego más similar a NieR:Automata™ es NieR Replicant ver.1.22474487139... — con una puntuación de similitud de 94/100. Le siguen Dragon's Dogma: Dark Arisen y Wo Long: Fallen Dynasty en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Narrativo similares a NieR:Automata™

38 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con NieR:Automata™. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

NieR Replicant ver.1.22474487139...

94
NGL85
NieR Replicant ver.1.22474487139...
La coincidencia más alta
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreOscuroMundo abiertoCiencia ficciónPostapocalípticoAnimeFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2021Dev Toylogic · Square EnixEn PS4 · PC · Xbox

El parecido con NieR:Automata™ es de los más altos de la lista: coinciden en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en combate y visual: combate con magia.

Salió 4 años después que NieR:Automata™.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Estructura100Progresión100
2

Dragon's Dogma: Dark Arisen

85
NGL84
Dragon's Dogma: Dark Arisen
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoHardcoreMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2013Dev CapcomEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Viene del mismo género que NieR:Automata™ y comparte atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y combate: aquí entra combate con magia y ambientación histórica.

Género100Ambiente100Estructura100Modo85Visual66Progresión59
3

Wo Long: Fallen Dynasty

75
NGL66
Wo Long: Fallen Dynasty
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoFantasíaTercera persona
Año 2023Dev Team NINJA · Koei Tecmo GamesEn Xbox · PS4 · PC

Está junto a NieR:Automata™ por buenos motivos: dificultad exigente, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: ambientación histórica y juego cooperativo.

Salió 6 años después que NieR:Automata™.

Género100Ambiente100Combate75Visual66Modo34Escenario27
4

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

75
NGL78
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroNarrativoHardcoreFantasíaTercera persona
Año 2022Dev Team NINJA · Square EnixEn Xbox · PS4 · PC

Está junto a NieR:Automata™ por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: multijugador y presentación en 3D.

Salió 5 años después que NieR:Automata™.

Género100Ambiente100Combate75Visual45Escenario31Modo25
5

Yakuza 6: The Song of Life

88
NGL88
Yakuza 6: The Song of Life
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoAnimeExploraciónTercera persona
Año 2016Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEn PS4 · PC · Xbox

Lo que lo acerca a NieR:Automata™ es enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, modo y estructura. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mecánicas de lucha.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente80Combate75
6

Yakuza 5 Remastered

88
NGL87
Yakuza 5 Remastered
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoAnimeExploraciónTercera persona
Año 2019Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEn PS4 · PC · Xbox

Si NieR:Automata™ te funcionó por enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a estética anime y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: mecánicas de lucha.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente78Combate75
7

Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

87
NGL87
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2023Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEn Xbox · PS4 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace NieR:Automata™: enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en visual: aquí entra mecánicas de lucha.

Salió 6 años después que NieR:Automata™.

Género100Modo100Estructura100Progresión100Ambiente80Combate75
8

CrossCode

85
NGL88
CrossCode
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoHardcoreCiencia ficciónAnime2D
Año 2018Dev Radical Fish Games · WhisperGamesEn PS4 · Linux · PC

Está junto a NieR:Automata™ por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y ambientación de ciencia ficción. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en visual y escenario: ambientación cyberpunk y pixel art.

Género100Modo100Ambiente90Combate66Escenario54Visual30
9

Yakuza 0

81
NGL91
Yakuza 0
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2015Dev Ryu Ga Gotoku Studios · Sega CorporationEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Sobre el papel es lo que es NieR:Automata™ — enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en modo y visual: aquí entra multijugador.

Género100Estructura100Ambiente83Combate75Progresión73Visual66
10

Final Fantasy XVI

78
NGL84
Final Fantasy XVI
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroFantasíaTercera persona
Año 2023Dev Square Enix Creative Business Unit III · Square EnixEn Xbox · PC · PS5

Está junto a NieR:Automata™ por buenos motivos: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario y combate — lo suyo propio es combate con magia y presentación en 3D.

Salió 6 años después que NieR:Automata™.

Género100Modo100Ambiente84Visual45Combate39Escenario35
11

Monster Hunter: World

77
NGL86
Monster Hunter: World
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2018Dev CapcomDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es NieR:Automata™ — dificultad exigente, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. El terreno común llega también a mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: juego cooperativo y árbol de habilidades.

Género100Estructura100Ambiente90Combate74Progresión65Visual61
12

Finding Paradise

68
NGL92
Finding Paradise
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorNarrativoOscuroCiencia ficción2D
Año 2017Dev X.D. NetworkDuración ~5hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Misma familia que NieR:Automata™: enfoque narrativo intenso, ambientación de ciencia ficción y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en visual y escenario: aquí entra ambiente cozy y relajante, y pixel art.

Género100Modo100Ambiente63Escenario35Visual27
13

Like a Dragon: Infinite Wealth

61
NGL90
Like a Dragon: Infinite Wealth
RPGJRPGJRPG por turnos
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroTercera persona
Año 2024Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEn Xbox · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a NieR:Automata™ pasa por sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. La distancia está en combate y visual — lo suyo propio es combate táctico.

Salió 7 años después que NieR:Automata™.

Modo100Ambiente82Género75Visual65Combate47
14

Yakuza: Like a Dragon

60
NGL90
Yakuza: Like a Dragon
RPGJRPGJRPG por turnos
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2020Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEn Xbox · PS4 · PC

Se parece a NieR:Automata™ sobre todo en cómo está construido: sistemas RPG profundos, enfoque narrativo intenso y exploración de mundo abierto. El terreno común llega también a combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual y combate: combate táctico y vista en primera persona.

Salió 3 años después que NieR:Automata™.

Modo100Estructura100Progresión100Ambiente78Género75Combate49
15

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

89
NGL72
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
RPGJRPGJRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoFantasíaCiencia ficciónAnimeExploraciónTercera persona
Año 2013Dev Square Enix 1st Production Department · Square EnixEn PlayStation 3 · PC · Xbox

El género lo pone al lado de NieR:Automata™, y con él enfoque narrativo intenso, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: árbol de habilidades.

Género100Modo100Estructura100Progresión82Escenario80Combate66

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