The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Si L.A. Noire te funcionó por mundo sandbox, combate a distancia y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Se separan en escenario y progresión: aquí entra mundo de fantasía y mecánicas de crafteo.
Salió 12 años después que L.A. Noire.












