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IL-2 Sturmovik: 1946

35 Juegos similares a IL-2 Sturmovik: 1946 que deberías probar

Juegos similares a IL-2 Sturmovik: 1946 · Encontrar similares →

IL-2 Sturmovik: 1946 es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan simulación profunda, combate táctico y ambientación histórica de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado IL-2 Sturmovik: 1946 con más de 6700 títulos usando 10 atributos de gameplay y ha encontrado 35 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Battlefield 4, Golf With Your Friends y World Soccer: Winning Eleven 7 International encabezan la lista, con Battlefield 4 alcanzando un 71/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a IL-2 Sturmovik: 1946.

NextGameLike79/ 100

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GéneroSimulaciónSubgéneroSimulador de trabajo
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2006Dev 1C: Maddox Games

Respuesta rápida

El juego más similar a IL-2 Sturmovik: 1946 es Battlefield 4 — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Golf With Your Friends y World Soccer: Winning Eleven 7 International en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a IL-2 Sturmovik: 1946

35 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con IL-2 Sturmovik: 1946. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Battlefield 4

71
NGL80
Battlefield 4
La coincidencia más alta
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorTácticoPrimera personaTercera persona
Año 2013Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a IL-2 Sturmovik: 1946 pasa por simulación profunda, combate táctico y enfoque en un jugador. A eso suma vista en primera persona. Lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo.

Salió 7 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Combate85Visual80Modo71
2

Golf With Your Friends

65
NGL78
Golf With Your Friends
Lo más parecido en combate
SimulaciónSimulador de trabajo
MultijugadorUn jugadorCo-opTácticoTercera persona
Año 2016Dev Team17 DigitalDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a IL-2 Sturmovik: 1946 pasa por simulación profunda, combate táctico y multijugador. El terreno común llega también a cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista isométrica.

Salió 10 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Combate100Modo100Visual36
3

World Soccer: Winning Eleven 7 International

57
NGL87
World Soccer: Winning Eleven 7 International
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opTercera personaIsométrico
Año 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · KonamiEn PC

Con IL-2 Sturmovik: 1946 comparte simulación profunda, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista isométrica.

Género100Modo100Visual36
4

FIFA Soccer 13

57
NGL85
FIFA Soccer 13
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opTercera personaIsométrico
Año 2012Dev EA Canada · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

El hilo que lleva de vuelta a IL-2 Sturmovik: 1946 pasa por simulación profunda, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Salió 6 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Modo100Visual36
5

FIFA Soccer 11

57
NGL84
FIFA Soccer 11
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opTercera persona
Año 2010Dev EA Canada · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC

Su punto de contacto con IL-2 Sturmovik: 1946 es simulación profunda, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en visual: simulación deportiva.

Salió 4 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Modo100Visual46
6

The Movies

56
NGL87
The Movies
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorTácticoTercera personaIsométrico
Año 2005Dev Lionhead Studios · Feral InteractiveEn PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a IL-2 Sturmovik: 1946 pasa por simulación profunda, combate táctico y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Género100Combate100Modo71Visual36
7

Cricket 22

57
NGL81
Cricket 22
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opPrimera personaTercera persona
Año 2021Dev Big Ant Studios · NaconDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Está junto a IL-2 Sturmovik: 1946 por buenos motivos: simulación profunda, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Se separan en escenario y visual: aquí entra escenario de terror y presentación en 3D.

Salió 15 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Modo81Visual51Escenario0
8

Wii Sports

57
NGL75
Wii Sports
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opPrimera personaTercera persona
Año 2006Dev Nintendo EAD Software Development Group No.2 · Nintendo

El hilo que lleva de vuelta a IL-2 Sturmovik: 1946 pasa por simulación profunda, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: simulación deportiva y juego sin conexión.

Género100Visual80Modo77
9

Football Manager 2023

54
NGL84
Football Manager 2023
Lo más parecido en visual
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorPrimera personaTercera persona2D
Año 2022Dev Sports Interactive · SEGADuración ~31hEn PC · PS · Xbox

Lo que se mantiene de IL-2 Sturmovik: 1946 es simulación profunda, enfoque en un jugador y vista en primera persona. Lo que aporta de su cosecha: simulación deportiva y gestión de recursos.

Salió 16 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Visual89Modo72
10

Moonbase Alpha

57
NGL70
Moonbase Alpha
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opTercera personaPrimera persona
Año 2010Dev Virtual Heroes · NASADuración ~1hEn PC

Su punto de contacto con IL-2 Sturmovik: 1946 es simulación profunda, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación espacial.

Salió 4 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Modo83Visual77Escenario0
11

NBA 2K17

57
NGL70
NBA 2K17
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opTercera persona
Año 2016Dev Visual Concepts · 2K SportsEn PlayStation 3 · PS4 · PC

El hilo que lleva de vuelta a IL-2 Sturmovik: 1946 pasa por simulación profunda, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. La distancia está en visual — lo suyo propio es simulación deportiva.

Salió 10 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Modo100Visual46
12

NBA 2K16

57
NGL70
NBA 2K16
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opTercera persona
Año 2015Dev Visual Concepts · 2K SportsEn PlayStation 3 · PS4 · PC

Coincide con IL-2 Sturmovik: 1946 en simulación profunda, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en visual: aquí entra simulación deportiva.

Salió 9 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Modo100Visual46
13

Football Manager 2022

51
NGL89
Football Manager 2022
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorTercera persona2DMundo sandbox
Año 2021Dev Sports Interactive · SEGADuración ~40hEn PC · Xbox · iOS

Con IL-2 Sturmovik: 1946 comparte simulación profunda, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Se separan en visual: aquí entra presentación en 3D.

Salió 15 años después que IL-2 Sturmovik: 1946.

Género100Modo72Visual64
14

FIFA Soccer 08

54
NGL77
FIFA Soccer 08
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opIsométrico
Año 2007Dev EA Canada · EA SportsEn PlayStation 3

Su punto de contacto con IL-2 Sturmovik: 1946 es simulación profunda y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista isométrica.

Género100Modo100Visual0
15

Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007

54
NGL73
Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorMultijugadorCo-opIsométrico
Año 2006Dev KonamiEn PC

Coincide con IL-2 Sturmovik: 1946 en simulación profunda y enfoque en un jugador. La distancia está en visual — lo suyo propio es vista isométrica.

Género100Modo100Visual0

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