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Hearts of Iron IV

13 Juegos tipo Simulación similares a Hearts of Iron IV que deberías probar

Juegos similares a Hearts of Iron IV · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Hearts of Iron IV para quedarnos con los 13 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Stronghold Kingdoms, RimWorld y Northgard, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Hearts of Iron IV.

NextGameLike85/ 100

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GéneroRPGSubgéneroCRPGSub-subgéneroCRPG por turnos
Tags
CompetitivoUn jugadorMultijugador
Año 2016Dev Paradox Development Studio
Tiendas

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Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Hearts of Iron IV es Stronghold Kingdoms — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen RimWorld y Northgard en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Hearts of Iron IV

13 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Hearts of Iron IV. Cada uno ha sido evaluado en 17 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stronghold Kingdoms

92
NGL51
Stronghold Kingdoms
La coincidencia más alta
RPGCRPGCRPG por turnos
MultijugadorUn jugadorCo-opPvPTácticoMundo abiertoMundo sandboxHistóricoExploraciónIsométrico
Año 2011Dev FireFly StudiosDuración ~1hEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Hearts of Iron IV: exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma exploración y descubrimiento, y competición PvP. Se separan en progresión y escenario: aquí entra ambientación medieval y construcción de bases.

Género100Estructura100Visual100Combate93Modo80Escenario68
2

RimWorld

77
NGL88
RimWorld
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoExploraciónIsométrico
Año 2016Dev Ludeon StudiosDuración ~19hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Hearts of Iron IV y comparte mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en progresión y modo: aquí entra ambientación de ciencia ficción y construcción de bases.

Género100Combate91Visual82Estructura77Escenario58Modo30
3

Northgard

81
NGL83
Northgard
Lo más parecido en modo
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opPvPTácticoHistóricoExploraciónIsométrico
Año 2018Dev Shiro Games · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

Comparte lo esencial de lo que hace Hearts of Iron IV: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y vista isométrica. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es dificultad exigente y construcción de bases.

Género100Modo100Visual100Combate92Escenario77Progresión17
4

DEFCON

78
NGL77
DEFCON
Lo más parecido en escenario
RPGCRPGCRPG por turnos
Co-opPvPUn jugadorMultijugadorTácticoMundo abiertoHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Introversion SoftwareDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Hearts of Iron IV — exploración de mundo abierto, combate táctico y ambientación histórica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma multijugador y vista isométrica. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra dificultad exigente y gestión de recursos.

Es 10 años anterior a Hearts of Iron IV, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Combate94Modo81Estructura72Visual46
5

Total War: ROME II - Emperor Edition

77
NGL83
Total War: ROME II - Emperor Edition
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2013Dev Creative Assembly · SEGADuración ~15hEn PC · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Hearts of Iron IV: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y combate: combate a distancia y construcción de bases.

Género100Escenario100Visual100Modo94Combate69Progresión0
6

Armello

64
NGL79
Armello
RPGCRPGCRPG por turnos
PvPUn jugadorMultijugadorCo-opTácticoIsométrico
Año 2015Dev League of GeeksEn PS4 · Linux · Android

Misma familia que Hearts of Iron IV: combate táctico, competición PvP y vista isométrica. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y mundo de fantasía.

Género100Modo100Combate93Visual43Ambiente0Escenario0
7

Fire Emblem Heroes

61
NGL75
Fire Emblem Heroes
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Año 2017Dev Nintendo Entertainment Planning & Development · NintendoEn Android · iOS

Está junto a Hearts of Iron IV por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y modo: mundo de fantasía.

Género100Visual100Combate73Modo64Escenario62
8

The Banner Saga

54
NGL84
The Banner Saga
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoA distancia
Año 2014Dev Versus EvilDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Sobre el papel es lo que es Hearts of Iron IV — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Género100Combate76Modo65Escenario49Ambiente0Visual0
9

Jagged Alliance: Crossfire

52
NGL61
Jagged Alliance: Crossfire
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoLootÁrbol de habilidades
Año 2012Dev Coreplay · THQ NordicDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Hearts of Iron IV — combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: sistemas de loot y equipo.

Género100Visual100Combate94Modo29Progresión0
10

The Banner Saga 3

51
NGL82
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoHistóricoIsométricoNarrativo
Año 2018Dev Stoic · Versus EvilEn PS4 · Android · PC

Sobre el papel es lo que es Hearts of Iron IV — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo de fantasía.

Género100Visual100Combate94Escenario61Modo30Ambiente0
11

Keep Driving

49
NGL92
Keep Driving
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoMundo abiertoExploraciónNarrativo
Año 2025Dev YCJY GamesDuración ~4hEn PC

Sobre el papel es lo que es Hearts of Iron IV — exploración de mundo abierto, combate táctico y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento. La distancia está en ambiente y visual — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y generación procedural.

Salió 9 años después que Hearts of Iron IV.

Género100Combate92Estructura42Progresión36Modo30Ambiente0
12

Chroma Squad

49
NGL78
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaGestión
Año 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Comparte el género de Hearts of Iron IV y, con él, combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es mundo de fantasía y gestión de recursos.

Género100Combate94Visual54Modo30Escenario0Progresión0
13

Bravely Default

49
NGL85
Bravely Default
RPGCRPGCRPG por turnos
Un jugadorTácticoIsométricoFantasíaConstrucción de base
Año 2013Dev Silicon Studio · Nintendo

El género lo pone al lado de Hearts of Iron IV, y con él combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es mundo de fantasía y construcción de bases.

Género100Combate92Visual71Modo29Escenario0Progresión0

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