Graveyard Keeper

Misma familia que Endless Sky: mundo sandbox, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: mundo de fantasía y mecánicas de crafteo.
Salió 3 años después que Endless Sky.











