Rust

Coincide con DayZ en mecánicas de disparo, mundo sandbox y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma mundo post-apocalíptico y multijugador. Se separan en progresión y género: aquí entra mecánicas de crafteo.
Salió 5 años después que DayZ.

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Hemos filtrado los 34 juegos similares a DayZ para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «FPS». Encabezan la lista Rust, Z1 Battle Royale y Z1 Battle Royale: Test Server, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con DayZ.
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Dentro de la categoría «FPS», el juego más similar a DayZ es Rust — con una puntuación de similitud de 41/100. Le siguen Z1 Battle Royale y Z1 Battle Royale: Test Server en el ranking.
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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con DayZ. Cada uno ha sido evaluado en 26 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Coincide con DayZ en mecánicas de disparo, mundo sandbox y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma mundo post-apocalíptico y multijugador. Se separan en progresión y género: aquí entra mecánicas de crafteo.
Salió 5 años después que DayZ.

Lo que lo acerca a DayZ es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate a distancia, y ambos van parejos en género, modo y escenario. Los dos se apoyan además en mundo post-apocalíptico y multijugador. La distancia está en estructura y ambiente — lo suyo propio es disparos en tercera persona y acceso free-to-play.
Salió 5 años después que DayZ.

Si DayZ te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate a distancia, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y competición PvP. La distancia está en estructura y ambiente — lo suyo propio es disparos en tercera persona y acceso free-to-play.
Salió 5 años después que DayZ.

Comparte lo esencial de lo que hace DayZ: atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate a distancia. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y multijugador. La distancia está en estructura y ambiente — lo suyo propio es disparos en tercera persona y acceso free-to-play.
Salió 4 años después que DayZ.

Comparte lo esencial de lo que hace DayZ: combate a distancia, multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: espíritu competitivo.
Salió 4 años después que DayZ.

Sobre el papel es lo que es DayZ — combate táctico, multijugador y vista en primera persona —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en escenario y progresión — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y mecánicas de crafteo.
Salió 6 años después que DayZ.

Lo que se mantiene de DayZ es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y exploración de mundo abierto. Los dos se apoyan además en mundo post-apocalíptico y multijugador. La distancia está en género y progresión — lo suyo propio es construcción de bases.
Salió 5 años después que DayZ.

Viene del mismo género que DayZ y comparte atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista en primera persona. Se separan en progresión y estructura: aquí entra mecánicas de crafteo.
Salió 3 años después que DayZ.

Comparte el género de DayZ y, con él, enfoque narrativo intenso, combate a distancia y multijugador. A eso suma vista en primera persona. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra tono casual y accesible, y ambientación histórica.
Salió 8 años después que DayZ.

Sobre el papel es lo que es DayZ — combate cuerpo a cuerpo, mundo post-apocalíptico y multijugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es lanzamiento en acceso anticipado.
Salió 3 años después que DayZ.

El punto de encuentro con DayZ está en el tono y el escenario, no en el género: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma escenario de terror y multijugador. Se separan en género: aquí entra enfoque en un jugador.

Lo que se mantiene de DayZ es atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de disparo, y combate a distancia. Los dos se apoyan además en escenario de terror y juego cooperativo. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es árbol de habilidades y presentación en 3D.

En común con DayZ: enfoque narrativo intenso, combate cuerpo a cuerpo y escenario de terror. El terreno común llega también a multijugador y vista en primera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación histórica.
Salió 6 años después que DayZ.

Su punto de contacto con DayZ es multijugador y vista en primera persona. Se separan en modo: aquí entra acceso free-to-play.
Salió 5 años después que DayZ.

En común con DayZ: multijugador y vista en primera persona. Donde se alejan es en modo.
Salió 7 años después que DayZ.
¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.
Si DayZ te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue supervivencia o aventura? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PS5, PlayStation, Xbox y Móvil, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de DayZ, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo Battle Royale y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de shooters es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.