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Darksiders

50 Juegos similares a Darksiders que deberías probar

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Pocos títulos capturan lo que hace único a Darksiders: atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y exploración de mundo abierto. Tras medir 14 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 50 alternativas más fieles. Darksiders: Warmastered Edition, DmC: Devil May Cry y Alice: Madness Returns encabezan el ranking, con Darksiders: Warmastered Edition en lo más alto (95/100).

NextGameLike82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG en tercera persona
Tags
OscuroUn jugador
Año 2010Dev THQ

Respuesta rápida

El juego más similar a Darksiders es Darksiders: Warmastered Edition — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen DmC: Devil May Cry y Alice: Madness Returns en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Darksiders

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Darksiders. Cada uno ha sido evaluado en 14 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Darksiders: Warmastered Edition

95
NGL84
Darksiders: Warmastered Edition
La coincidencia más alta
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoFantasíaPostapocalípticoExploraciónTercera persona
Año 2016Dev Kaiko · Nordic Games GroupEn Xbox · PS4 · PC

De todo lo que hay aquí, es lo más cercano a Darksiders — los dos coinciden en género, combate y modo. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y progresión: aquí entra enfoque narrativo intenso.

Salió 6 años después que Darksiders.

Género100Combate100Modo100Escenario100Estructura100Visual100
2

DmC: Devil May Cry

84
NGL89
DmC: Devil May Cry
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaTercera persona
Año 2013Dev Ninja Theory · CapcomEn PlayStation 3 · PC

Si Darksiders te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: mecánicas de lucha y enfoque narrativo intenso.

Salió 3 años después que Darksiders.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente76Escenario59
3

Alice: Madness Returns

83
NGL82
Alice: Madness Returns
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaTercera persona
Año 2011Dev Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Está junto a Darksiders por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Género100Combate100Modo100Visual67Ambiente62Escenario44
4

Infamous 2

82
NGL85
Infamous 2
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2011Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Darksiders es exploración y descubrimiento, exploración de mundo abierto, y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y estructura. Los dos se apoyan además en cámara en tercera persona. La distancia está en progresión.

Género100Modo100Estructura100Visual100Progresión52
5

Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls

82
NGL78
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroPostapocalípticoTercera persona
Año 2015Dev Spike ChunsoftEn PS4 · PC

Si Darksiders te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo post-apocalíptico, aquí encuentras lo mismo. A eso suma cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y ambiente: aquí entra enfoque narrativo intenso y estética anime.

Salió 5 años después que Darksiders.

Género100Combate100Modo100Visual100Ambiente61Escenario32
6

Devil May Cry 4

79
NGL88
Devil May Cry 4
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaLootÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2008Dev Capcom Production Studio 1 · CapcomEn PlayStation 3 · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Darksiders: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a árbol de habilidades y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: escenario de terror.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión78Ambiente74
7

Yakuza 4

80
NGL80
Yakuza 4
Lo más parecido en progresión
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploraciónLootÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2010Dev Ryu Ga Gotoku Studios · SegaEn PlayStation 3

Lo que lo acerca a Darksiders es exploración de mundo abierto, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. Los dos se apoyan además en árbol de habilidades y cámara en tercera persona. La distancia está en estructura — lo suyo propio es mundo sandbox.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual100Estructura63
8

Prince of Persia: Warrior Within

78
NGL84
Prince of Persia: Warrior Within
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2004Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Darksiders es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y progresión: enfoque narrativo intenso y ambientación mitológica.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente57
9

Hi-Fi RUSH

75
NGL92
Hi-Fi RUSH
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoTercera personaAnimeCyberpunk
Año 2023Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Darksiders: combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en escenario: estética anime.

Salió 13 años después que Darksiders.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario0
10

Prince of Persia: The Forgotten Sands

80
NGL71
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Lo más parecido en ambiente
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaLootÁrbol de habilidadesTercera persona
Año 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Darksiders es atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación histórica.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Visual100Progresión78
11

Maneater

78
NGL80
Maneater
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoExploraciónTercera persona
Año 2020Dev Blindside Interactive · Deep SilverEn Xbox · PS4 · PC

Lo que lo acerca a Darksiders es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y cámara en tercera persona. Donde los dos se bifurcan es en progresión y ambiente: enfoque narrativo intenso.

Salió 10 años después que Darksiders.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente69
12

Castlevania: Lords of Shadow 2

79
NGL74
Castlevania: Lords of Shadow 2
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2014Dev MercurySteam · KonamiEn PlayStation 3 · PC

Lo que lo acerca a Darksiders es atmósfera oscura y opresiva, exploración de mundo abierto, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, combate y modo. A eso suma mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y progresión: aquí entra escenario de terror.

Salió 4 años después que Darksiders.

Género100Combate100Modo100Estructura100Visual100Ambiente72
13

Legacy of Kain: Defiance

75
NGL85
Legacy of Kain: Defiance
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaPostapocalípticoTercera persona
Año 2003Dev Crystal Dynamics · Eidos InteractiveEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Darksiders pasa por atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: enfoque narrativo intenso.

Género100Modo100Visual100Escenario79Combate74Ambiente63
14

Onimusha: Warlords

73
NGL89
Onimusha: Warlords
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaTercera persona
Año 2001Dev Capcom · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Darksiders, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a cámara en tercera persona y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación histórica y presentación en 2D.

Es 9 años anterior a Darksiders, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Ambiente84Visual67Escenario39
15

Banishers: Ghosts of New Eden

74
NGL82
Banishers: Ghosts of New Eden
RPGRPG de acciónARPG en tercera persona
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaExploraciónTercera persona
Año 2024Dev DON'T NOD · Focus EntertainmentEn Xbox · PC · PS5

Comparte lo esencial de lo que hace Darksiders: atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y escenario de terror.

Salió 14 años después que Darksiders.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión57Ambiente53

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