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Children of Morta

12 Juegos similares a Children of Morta que deberías probar

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Si Children of Morta te dejó con ganas de más, esta lista de 12 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — estructura roguelike, enfoque narrativo intenso y generación procedural — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 18 atributos. Wizard of Legend es el más parecido (81/100).

NextGameLike82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRoguelikeSubgéneroRoguelite de acción
Tags
NarrativoMultijugadorUn jugador
Año 2019Dev Dead Mage

Respuesta rápida

El juego más similar a Children of Morta es Wizard of Legend — con una puntuación de similitud de 81/100. Le siguen The Binding of Isaac: Afterbirth+ y Crawl en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Children of Morta

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Children of Morta. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Wizard of Legend

81
NGL83
Wizard of Legend
La coincidencia más alta
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoProceduralFantasíaExploraciónLootPixel ArtIsométrico2D
Año 2018Dev Contingent99En PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Children of Morta: generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. A eso suma pixel art y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y combate: aquí entra dificultad exigente y combate con magia.

Género100Escenario100Estructura100Progresión100Visual100Modo85
2

The Binding of Isaac: Afterbirth+

80
NGL76
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Lo más parecido en combate
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorCo-opMultijugadorSin conexiónCuerpo a cuerpoNarrativoProceduralFantasíaExploraciónLootIsométricoPixel Art2D
Año 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.En PS4 · Linux · PC

Comparte lo esencial de lo que hace Children of Morta: enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma presentación en 2D y mundo de fantasía. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente y escenario de terror.

Género100Combate100Estructura100Progresión100Visual100Modo84
3

Crawl

77
NGL82
Crawl
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoProceduralFantasíaExploraciónLootPixel ArtIsométrico2D
Año 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

Lo que lo acerca a Children of Morta es generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, combate y estructura. A eso suma exploración y descubrimiento, y multijugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.

Género100Combate100Estructura100Progresión100Visual100Modo85
4

Hades

73
NGL94
Hades
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoProceduralFantasíaExploraciónLootIsométrico
Año 2020Dev Supergiant GamesDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

Si Children of Morta te funcionó por enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es dificultad exigente y ambientación mitológica.

Género100Combate100Estructura100Progresión100Ambiente63Visual50
5

Boneraiser Minions

70
NGL96
Boneraiser Minions
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorSin conexiónCo-opCuerpo a cuerpoProceduralFantasíaPixel Art2DIsométrico
Año 2022Dev Anthony Case · CaiyswareDuración ~4hEn PC

Si Children of Morta te funcionó por generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es dificultad exigente y combate a distancia.

Salió 3 años después que Children of Morta.

Género100Escenario100Estructura100Visual100Modo67Combate47
6

Legend of Dungeon

75
NGL61
Legend of Dungeon
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorMultijugadorCo-opSin conexiónCuerpo a cuerpoProceduralFantasíaExploraciónLoot2DPixel Art
Año 2013Dev Robot Loves KittyDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Si Children of Morta te funcionó por generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en sistemas de loot y equipo, y presentación en 2D. La distancia está en ambiente y combate — lo suyo propio es dificultad exigente y combate con magia.

Género100Escenario100Estructura100Progresión100Modo85Visual80
7

Vampire Survivors

66
NGL93
Vampire Survivors
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorSin conexiónCo-opCuerpo a cuerpoProceduralFantasíaPixel Art2D
Año 2022Dev poncleDuración ~11hEn PC · Xbox · iOS

El género lo pone al lado de Children of Morta, y con él generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía. El terreno común llega también a juego cooperativo y pixel art. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y combate: dificultad exigente y combate a distancia.

Salió 3 años después que Children of Morta.

Género100Escenario100Estructura100Visual79Modo62Combate41
8

Samurai Bringer

66
NGL85
Samurai Bringer
RoguelikeRoguelite de acción
Cuerpo a cuerpoProceduralExploraciónLootPixel Art
Año 2022Dev ALPHAWING · PlayismDuración ~2hEn PC · PS · Nintendo

El género lo pone al lado de Children of Morta, y con él exploración y descubrimiento, generación procedural, y combate cuerpo a cuerpo. Los dos se apoyan además en pixel art. La distancia está en ambiente y escenario — lo suyo propio es ambiente cozy y relajante, y ambientación histórica.

Salió 3 años después que Children of Morta.

Género100Combate100Estructura100Progresión76Visual61Ambiente0
9

Halls of Torment

59
NGL90
Halls of Torment
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoProceduralFantasíaPixel ArtIsométrico2D
Dev Chasing CarrotsDuración ~8hEn PC · Linux

Sobre el papel es lo que es Children of Morta — enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica y mundo de fantasía. La distancia está en modo y ambiente — lo suyo propio es dificultad exigente y combate a distancia.

Género100Estructura100Visual80Escenario56Combate50Ambiente33
10

Avencast: Rise of the Mage

69
NGL50
Avencast: Rise of the Mage
Lo más parecido en ambiente
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoNarrativoProceduralFantasíaExploraciónLootIsométrico
Año 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Duración ~1hEn PC

El género lo pone al lado de Children of Morta, y con él enfoque narrativo intenso, generación procedural y combate cuerpo a cuerpo. A eso suma exploración y descubrimiento, y vista isométrica. Se separan en modo y visual: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y combate con magia.

Es 9 años anterior a Children of Morta, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Progresión78Ambiente64Combate59Escenario46
11

Voidigo

56
NGL97
Voidigo
RoguelikeRoguelite de acción
Sin conexiónCo-opUn jugadorCuerpo a cuerpoProceduralPixel Art2D
Año 2021Dev semiworkDuración ~2hEn PC

Misma familia que Children of Morta: generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y juego sin conexión. A eso suma pixel art. Se separan en ambiente y combate: aquí entra dificultad exigente y combate a distancia.

Género100Estructura100Modo71Visual59Combate45Ambiente0
12

Nova Drift

46
NGL89
Nova Drift
RoguelikeRoguelite de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoProcedural2DA distancia
Año 2019Dev PixeljamDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh

Comparte el género de Children of Morta y, con él, generación procedural, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma presentación en 2D. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra dificultad exigente y combate a distancia.

Género100Estructura100Combate50Visual41Modo18Ambiente0

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