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Castlevania: Symphony of the Night

30 Juegos tipo Plataformas similares a Castlevania: Symphony of the Night que deberías probar

Juegos similares a Castlevania: Symphony of the Night · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Castlevania: Symphony of the Night para quedarnos con los 30 que encajan en la categoría «Plataformas». Encabezan la lista Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Portrait of Ruin, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Castlevania: Symphony of the Night.

NextGameLike92/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acción
Tags
OscuroUn jugador
Año 1997Dev Konami Computer Entertainment Tokyo
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Dentro de la categoría «Plataformas», el juego más similar a Castlevania: Symphony of the Night es Castlevania: Circle of the Moon — con una puntuación de similitud de 92/100. Le siguen Castlevania: Aria of Sorrow y Castlevania: Portrait of Ruin en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Plataformas similares a Castlevania: Symphony of the Night

30 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Castlevania: Symphony of the Night. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Castlevania: Circle of the Moon

92
NGL90
Castlevania: Circle of the Moon
La coincidencia más alta
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploración2D
Año 2001Dev Konami Computer Entertainment Kobe · Gradiente

Lo que lo acerca a Castlevania: Symphony of the Night es atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate con magia, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde se alejan es en progresión.

Salió 4 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Modo100Ambiente100Escenario100Visual72
2

Castlevania: Aria of Sorrow

89
NGL86
Castlevania: Aria of Sorrow
Lo más parecido en progresión
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
Año 2003Dev Konami Computer Entertainment Tokyo · Konami

Lo que lo acerca a Castlevania: Symphony of the Night es atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate cuerpo a cuerpo, y ambos van parejos en género, modo y ambiente. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde se alejan es en combate.

Del mismo estudio: Konami Computer Entertainment Tokyo.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Progresión100Visual72
3

Castlevania: Portrait of Ruin

87
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
Año 2006Dev Konami

Si Castlevania: Symphony of the Night te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate con magia, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a escenario de terror y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: multijugador.

Salió 9 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Ambiente100Progresión100Escenario72Visual72
4

Castlevania: Dawn of Sorrow

85
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
Año 2005Dev Konami

El hilo que lleva de vuelta a Castlevania: Symphony of the Night pasa por atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate con magia. El terreno común llega también a sistemas de loot y equipo, y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en modo: multijugador.

Salió 8 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Ambiente100Progresión100Combate77Escenario72Visual72
5

Castlevania: Order of Ecclesia

85
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGRPG de acción
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoOscuroTerrorExploraciónLootÁrbol de habilidades2D
Año 2008Dev Konami

Coincide con Castlevania: Symphony of the Night en atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate con magia. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Salió 11 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Ambiente100Progresión100Combate77Escenario72Visual72
6

Bloodstained: Ritual of the Night

83
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaOscuroTerrorExploraciónÁrbol de habilidades2D
Año 2019Dev ArtPlay · 505 GamesEn PS4 · PC · iOS

Sobre el papel es lo que es Castlevania: Symphony of the Night — atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en escenario de terror y enfoque en un jugador. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y multijugador.

Salió 22 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Ambiente100Progresión74Visual73Escenario52
7

Aztaka

83
NGL68
Aztaka
Lo más parecido en visual
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaExploraciónLootÁrbol de habilidades2DPixel Art
Año 2009Dev CiteremisDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Castlevania: Symphony of the Night: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a árbol de habilidades y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: enfoque narrativo intenso y ambientación mitológica.

Salió 12 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual100Ambiente0
8

Dex

78
NGL79
Dex
Lo más parecido en estructura
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroMundo abiertoExploración2DPixel Art
Año 2015Dev Dreadlocks Ltd. · Badland IndieEn PS4 · Linux · PC

Si Castlevania: Symphony of the Night te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y exploración de mundo abierto, aquí encuentras lo mismo. A eso suma combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y combate: aquí entra mecánicas de sigilo y ambientación cyberpunk.

Salió 18 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Modo100Estructura100Visual100Ambiente71Progresión52
9

Shantae and the Pirate's Curse

76
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaExploración2DPixel Art
Año 2014Dev WayForward · Rising Star GamesEn PS4 · PC · PS5

Si Castlevania: Symphony of the Night te funcionó por sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y escenario: ambiente cozy y relajante, y estética anime.

Salió 17 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión56Ambiente0
10

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

72
NGL91
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroExploración2D
Año 2025Dev Live Wire · Binary Haze InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Castlevania: Symphony of the Night, y con él atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: dificultad exigente y mundo de fantasía.

Salió 28 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Modo100Visual73Progresión57Combate56Ambiente53
11

STRIDER / ストライダー飛竜

71
NGL74
STRIDER / ストライダー飛竜
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoExploración2DCiencia ficción
Año 2012Dev Capcom · SEGADuración ~4hEn PC · PS · Xbox

El género lo pone al lado de Castlevania: Symphony of the Night, y con él sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. A eso suma exploración y descubrimiento, y presentación en 2D. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Salió 15 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Modo100Visual72Combate61Progresión55Escenario0
12

Castlevania: Rondo of Blood

70
Castlevania: Rondo of Blood
RPGRPG de acción
Un jugadorOscuroTerror2D
Año 1993Dev KonamiEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Castlevania: Symphony of the Night: atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y escenario de terror. Los dos se apoyan además en presentación en 2D y enfoque en un jugador. Lo que aporta de su cosecha: combate Action RPG.

Género100Modo100Ambiente100Escenario100Visual72
13

Below Kryll

66
NGL89
Below Kryll
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoMundo abiertoExploración2DPixel Art
Año 2015Dev Team KryllDuración ~2hEn PC

Está junto a Castlevania: Symphony of the Night por buenos motivos: sistemas RPG profundos, exploración de mundo abierto y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a presentación en 2D y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: multijugador.

Salió 18 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Estructura100Visual100Combate66Modo54Progresión49
14

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

65
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpo2DPixel Art
Año 1990Dev Tecmo Koei Games

En común con Castlevania: Symphony of the Night: sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate Action RPG.

Género100Modo100Visual100Combate51
15

Katana ZERO

64
NGL90
Katana ZERO
RPGRPG de acción
Un jugadorCuerpo a cuerpoOscuroPixel Art2D
Año 2019Dev Askiisoft · Devolver DigitalDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

El género lo pone al lado de Castlevania: Symphony of the Night, y con él atmósfera oscura y opresiva, sistemas RPG profundos, y combate cuerpo a cuerpo. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y pixel art. Donde los dos se bifurcan es en escenario y ambiente: enfoque narrativo intenso y ambientación cyberpunk.

Salió 22 años después que Castlevania: Symphony of the Night.

Género100Modo100Visual100Combate63Ambiente45Escenario0

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