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Bloons TD 6

21 Juegos de combate táctico similares a Bloons TD 6 que deberías probar

Juegos similares a Bloons TD 6 · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Bloons TD 6 para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, Stronghold Crusader y Stronghold, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Bloons TD 6.

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GéneroEstrategiaSubgéneroTorre de defensa
Tags
CasualHardcoreUn jugadorMultijugador
Año 2018Dev Ninja Kiwi

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Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Bloons TD 6 es The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — con una puntuación de similitud de 28/100. Le siguen Stronghold Crusader y Stronghold en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Bloons TD 6

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Bloons TD 6. Cada uno ha sido evaluado en 20 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

28
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaIsométrico
Año 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

En común con Bloons TD 6: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y género — lo suyo propio es estrategia en tiempo real y construcción de bases.

Es 14 años anterior a Bloons TD 6, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo79Visual64Género50Progresión0
2

Stronghold Crusader

69
NGL92
Stronghold Crusader
Lo más parecido en género
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxGestiónIsométrico2D
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Comparte el género de Bloons TD 6 y, con él, mundo sandbox, combate táctico y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a presentación en 2D y gestión de recursos. Donde los dos se bifurcan es en progresión y modo: construcción de bases.

Es 16 años anterior a Bloons TD 6, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Combate86Visual81Modo53Progresión40
3

Stronghold

63
NGL96
Stronghold
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoA distanciaMundo sandboxGestiónIsométrico2D
Año 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC · Mac

El género lo pone al lado de Bloons TD 6, y con él mundo sandbox, combate táctico y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a gestión de recursos y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: enfoque narrativo intenso y construcción de bases.

Es 17 años anterior a Bloons TD 6, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate85Visual82Estructura78Modo53Progresión44
4

Bloons TD 5

78
NGL95
Bloons TD 5
La coincidencia más alta
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opEn líneaTácticoCuerpo a cuerpoCasualMundo sandboxIsométrico2D
Año 2011Dev Ninja KiwiEn PS4 · Android · PC

El género lo pone al lado de Bloons TD 6, y con él tono casual y accesible, mundo sandbox, y combate táctico. A eso suma características online y vista isométrica. Se separan en ambiente y combate: aquí entra simulación profunda.

Del mismo estudio: Ninja Kiwi.

Género100Modo100Estructura100Visual79Combate68Ambiente56
5

Atom Zombie Smasher

63
NGL70
Atom Zombie Smasher
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoCasualMundo sandboxIsométrico
Año 2011Dev Blendo GamesDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Bloons TD 6 y, con él, tono casual y accesible, mundo sandbox, y combate táctico. A eso suma multijugador y vista isométrica. Se separan en ambiente y visual: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y generación procedural.

Género100Combate71Modo67Estructura53Visual40Ambiente28
6

Gratuitous Space Battles

62
NGL58
Gratuitous Space Battles
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHardcoreMundo sandboxIsométrico2D
Año 2009Dev Positech GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Bloons TD 6 — dificultad exigente, mundo sandbox y combate cuerpo a cuerpo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en ambiente y modo — lo suyo propio es vista cenital.

Es 9 años anterior a Bloons TD 6, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Combate61Visual56Modo54Ambiente52
7

Robowars

51
NGL46
Robowars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico3D
Año 2014Dev N-Game Studios · KissDuración ~3hEn PC

Está junto a Bloons TD 6 por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: vista cenital.

Género100Combate70Visual65Modo61
8

Thronefall

50
NGL90
Thronefall
Lo más parecido en visual
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico3D
Año 2023Dev GrizzlyGamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Nintendo

Está junto a Bloons TD 6 por buenos motivos: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en progresión y modo: aquí entra construcción de bases.

Salió 5 años después que Bloons TD 6.

Género100Visual90Combate69Modo24Progresión0
9

StarCraft

50
StarCraft
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 1998Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Sobre el papel es lo que es Bloons TD 6 — combate táctico, enfoque en un jugador y árbol de habilidades —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es sistemas de loot y equipo.

Es 20 años anterior a Bloons TD 6, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate66Visual64Modo53Progresión46
10

iBomber Defense Pacific

47
NGL57
iBomber Defense Pacific
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCasualHardcore2D
Año 2012Dev Cobra MobileDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

Está junto a Bloons TD 6 por buenos motivos: tono casual y accesible, combate táctico, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en presentación en 2D. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Ambiente89Combate70Visual29Modo24
11

Infested Planet

44
NGL79
Infested Planet
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoIsométrico2D
Año 2013Dev Rocket Bear GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Misma familia que Bloons TD 6: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es vista cenital.

Género100Combate70Visual57Modo24
12

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

43
NGL86
Command & Conquer 3: Tiberium Wars
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoIsométrico
Año 2007Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDuración ~3hEn PC · Xbox

Viene del mismo género que Bloons TD 6 y comparte combate cuerpo a cuerpo, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en ambiente y progresión: enfoque narrativo intenso y construcción de bases.

Es 11 años anterior a Bloons TD 6, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate64Visual64Modo54Ambiente0Progresión0
13

AI War: Fleet Command

41
NGL69
AI War: Fleet Command
EstrategiaTorre de defensa
Co-opUn jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHardcoreIsométrico
Año 2009Dev Arcen GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Sobre el papel es lo que es Bloons TD 6 — dificultad exigente, combate táctico y juego cooperativo —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica. Se separan en estructura y progresión: aquí entra exploración y descubrimiento, y exploración de mundo abierto.

Es 9 años anterior a Bloons TD 6, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo80Combate66Visual64Ambiente56Estructura0
14

Bad North

38
NGL81
Bad North
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCozyIsométrico
Año 2018Dev Plausible Concept · Raw FuryEn PS4 · PC · Mac

Misma familia que Bloons TD 6: ambiente cozy y relajante, combate táctico, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en estructura y modo: generación procedural.

Género100Combate69Visual64Ambiente56Modo23Estructura0
15

Stronghold HD (2012)

54
NGL88
Stronghold HD (2012)
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxGestiónIsométrico2D
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh

Misma familia que Bloons TD 6: mundo sandbox, combate táctico y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica y gestión de recursos. La distancia está en ambiente y progresión — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y construcción de bases.

Género100Visual82Estructura78Combate56Modo53Progresión44

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