Castlevania: Dawn of Sorrow

Sobre el papel es lo que es Apotheon — sistemas RPG profundos, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma exploración y descubrimiento, y enfoque en un jugador. Se separan en ambiente y escenario: aquí entra atmósfera oscura y opresiva, y escenario de terror.
Es 10 años anterior a Apotheon, con lo que eso implica en acabado técnico.














