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Age of Empires II: Definitive Edition

12 Juegos de combate a distancia similares a Age of Empires II: Definitive Edition que deberías probar

Juegos similares a Age of Empires II: Definitive Edition · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Age of Empires II: Definitive Edition para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista Stronghold 3 Gold, Total War: Shogun 2 y Stronghold 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Age of Empires II: Definitive Edition.

NextGameLike88/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2019Dev Forgotten Empires
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Age of Empires II: Definitive Edition es Stronghold 3 Gold — con una puntuación de similitud de 95/100. Le siguen Total War: Shogun 2 y Stronghold 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Age of Empires II: Definitive Edition

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Age of Empires II: Definitive Edition. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stronghold 3 Gold

95
NGL36
Stronghold 3 Gold
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Age of Empires II: Definitive Edition es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a vista isométrica y construcción de bases. Se distingue por libertad sandbox y exploración de mundo abierto.

Género100Combate100Modo100Visual100Progresión94Escenario86
2

Total War: Shogun 2

90
NGL91
Total War: Shogun 2
Lo más parecido en escenario
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que lo acerca a Age of Empires II: Definitive Edition es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, combate y modo. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por estrategia por turnos.

Es 8 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
3

Stronghold 2

84
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónIsométrico
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Age of Empires II: Definitive Edition: combate táctico, ambientación medieval y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en visual: vista cenital.

Es 14 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión92Combate91Modo70Visual65
4

Medieval II: Total War

78
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaMedievalHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Age of Empires II: Definitive Edition: combate táctico, ambientación medieval y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo.

Es 13 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Combate90Modo71
5

Rome: Total War

74
NGL94
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

Con Age of Empires II: Definitive Edition comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo.

Es 15 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate90Escenario76Modo71
6

Age of Empires II: The Age of Kings

66
NGL80
Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Age of Empires II: Definitive Edition: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica.

Es 20 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo70
7

Rise of Nations

65
NGL92
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Age of Empires II: Definitive Edition pasa por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es mundo de fantasía.

Es 16 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Escenario84Modo70
8

Empire Earth

65
Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

Coincide con Age of Empires II: Definitive Edition en combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción.

Es 18 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Escenario82Modo70
9

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth

65
NGL84
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaConstrucción de baseIsométrico
Año 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

Coincide con Age of Empires II: Definitive Edition en combate táctico, enfoque en un jugador y construcción de bases. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Es 15 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100Progresión77Combate75Escenario0
10

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

61
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoA distanciaIsométrico
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Age of Empires II: Definitive Edition pasa por combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Es 13 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo87Combate75Escenario0
11

Shogun: Total War

60
NGL89
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoA distanciaHistóricoIsométrico
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Age of Empires II: Definitive Edition pasa por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo.

Es 19 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate82Escenario76Modo70
12

DETOUR

72
NGL38
DETOUR
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opA distanciaIsométrico
Año 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDuración ~3hEn PC

Con Age of Empires II: Definitive Edition comparte combate a distancia, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate: tono casual y accesible, y diseño de puzles.

Es 8 años anterior a Age of Empires II: Definitive Edition, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual89Combate49

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