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X2: The Threat

14 Spiele mit Sci-Fi-Setting wie X2: The Threat die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu X2: The Threat ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. X: Beyond the Frontier, Kerbal Space Program und SpaceEngine führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu X2: The Threat.

NextGameLike73/ 100

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GenreAbenteuerSubgenreOpen-World-Action-Adventure
Tags
Einzelspieler
Jahr 2003Dev Egosoft

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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu X2: The Threat X: Beyond the Frontier — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Kerbal Space Program und SpaceEngine folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Sci-Fi-Setting wie X2: The Threat

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit X2: The Threat. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

X: Beyond the Frontier

95
NGL60
X: Beyond the Frontier
Die höchste Übereinstimmung
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltWeltraumSci-FiErkundungVerwaltungEgo-PerspektiveDritte Personsocial-trading
Jahr 1999Dev Egosoft · THQSpielzeit ~1hAuf PC

Die Ähnlichkeit zu X2: The Threat gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Modus. Die Schnittmenge reicht weiter: Spielerhandel und Einzelspieler-Fokus.

Vom selben Studio: Egosoft.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau100Progression100
2

Kerbal Space Program

77
NGL88
Kerbal Space Program
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerSandbox-WeltOffene WeltWeltraumSci-FiErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2015Dev Squad · Private DivisionSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir X2: The Threat gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, Weltraum-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Fähigkeitenbaum.

Erschien 12 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik78Progression46
3

SpaceEngine

70
NGL93
SpaceEngine
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltSci-FiWeltraumErkundung
Jahr 2019Dev Vladimir RomanyukSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben X2: The Threat, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: 3D-Darstellung.

Erschien 16 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau78Progression64Optik0
4

Outer Wilds

61
NGL90
Outer Wilds
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltWeltraumSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Mobius Digital · Annapurna InteractiveAuf Xbox · PS4 · PC

Wenn dir X2: The Threat gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Weltraum-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Progression; sein eigenes Terrain ist 3D-Darstellung.

Erschien 16 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Kampf100Modus100Setting90Weltaufbau68Progression65
5

Grow Home

57
NGL85
Grow Home
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Ubisoft Reflections · Ubisoft EntertainmentAuf PS4 · Linux · PC

Gleiches Genre wie X2: The Threat, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Abenteuer-Erzählung und lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 12 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression65Optik64Setting43
6

The Last Clockwinder

55
NGL89
The Last Clockwinder
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiVerwaltungErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2022Dev pontoco · Cyan VenturesSpielzeit ~6hAuf PC · PS

Genre wie bei X2: The Threat, und damit: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 19 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Progression100Optik71Weltaufbau66Setting39
7

Stray

43
NGL88
Stray
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev BlueTwelve · Annapurna InteractiveSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie X2: The Threat: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Cyberpunk-Szenario.

Erschien 19 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Optik64Weltaufbau59Progression58Kampf56
8

Mirror's Edge Catalyst

42
NGL75
Mirror's Edge Catalyst
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerNahkampfOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben X2: The Threat, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Cyberpunk-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 13 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Kampf100Optik73Weltaufbau71Progression63Modus54
9

Destroy All Humans!

42
NGL69
Destroy All Humans!
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2005Dev Pandemic Studios · THQAuf PS4

Dieselbe Familie wie X2: The Threat: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Genre100Modus100Weltaufbau66Optik62Progression57Setting43
10

Antichamber

42
NGL87
Antichamber
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Alexander Bruce · DemruthSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben X2: The Threat, und mit ihm: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Erschien 10 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Optik72Weltaufbau58Progression56Setting43
11

Obduction

42
NGL75
Obduction
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Cyan WorldsAuf PC · PS4 · iOS

Gleiches Genre wie X2: The Threat, gemeinsame Basis: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Erschien 13 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Optik72Progression60Weltaufbau56Setting36
12

The Witness

42
NGL84
The Witness
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev NVIDIA Lightspeed Studios · TheklaSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie X2: The Threat: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist prozedurale Generierung.

Erschien 13 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Optik72Progression59Weltaufbau47Setting43
13

Everybody's Gone to the Rapture

42
NGL73
Everybody's Gone to the Rapture
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev The Chinese Room · Sony Computer EntertainmentAuf PS4 · PC

Aus gutem Grund neben X2: The Threat: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt.

Erschien 12 Jahre nach X2: The Threat.

Genre100Modus100Optik72Weltaufbau56Progression54Setting34
14

Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel

41
NGL79
Cosmic Osmo and the Worlds Beyond the Mackerel
AbenteuerOpen-World-Action-Adventure
EinzelspielerOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Dev Cyan WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei X2: The Threat, und damit: Open-World-Erkundung, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: prozedurale Generierung und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Progression59Weltaufbau46Optik41Setting38

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