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UnEpic

30 Spiele mit Nahkampf wie UnEpic die du ausprobieren solltest

Spiele wie UnEpic · Ähnliche finden →

Wir haben die 48 zu UnEpic ähnlichen Spiele gefiltert und die 30 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Bloodstained: Ritual of the Night, Castlevania: Portrait of Ruin und Castlevania: Dawn of Sorrow führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu UnEpic.

NextGameLike79/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreRPGSubgenreAction-RPG
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2011Dev @unepic_fran

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu UnEpic Bloodstained: Ritual of the Night — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Castlevania: Portrait of Ruin und Castlevania: Dawn of Sorrow folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie UnEpic

30 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit UnEpic. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Bloodstained: Ritual of the Night

86
NGL88
Bloodstained: Ritual of the Night
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfMagieFantasyErkundung2D
Jahr 2019Dev ArtPlay · 505 GamesAuf PS4 · PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was UnEpic ist — tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Horror-Szenario und Fähigkeitenbaum.

Erschien 8 Jahre nach UnEpic.

Genre100Kampf100Modus100Optik74Progression65Setting39
2

Castlevania: Portrait of Ruin

77
NGL80
Castlevania: Portrait of Ruin
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2006Dev Konami

Gleiches Genre wie UnEpic, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Optik73Modus70Progression50Setting47
3

Castlevania: Dawn of Sorrow

75
NGL90
Castlevania: Dawn of Sorrow
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2005Dev Konami

Genre wie bei UnEpic, und damit: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Horror-Szenario.

Genre100Kampf79Optik73Modus70Progression50Setting47
4

Castlevania: Order of Ecclesia

75
NGL88
Castlevania: Order of Ecclesia
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2008Dev Konami

Aus gutem Grund neben UnEpic: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Horror-Szenario.

Genre100Kampf79Optik73Modus70Progression50Setting47
5

Aztaka

70
NGL68
Aztaka
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieFantasyErkundung2DPixel Art
Jahr 2009Dev CiteremisSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie UnEpic, gemeinsame Basis: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Setting; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme, und mythologisches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Progression55Setting36Modus34
6

Shantae and the Pirate's Curse

66
NGL87
Shantae and the Pirate's Curse
Am nächsten bei Progression
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagieErkundung2DPixel Art
Jahr 2014Dev WayForward · Rising Star GamesAuf PS4 · PC · PS5

Wenn dir UnEpic gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Anime-Ästhetik.

Erschien 3 Jahre nach UnEpic.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Modus34Setting0
7

Dragon's Crown

55
NGL81
Dragon's Crown
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFantasyMittelalter2DPixel Art
Jahr 2013Dev Vanillaware · Nippon Ichi SoftwareAuf PlayStation 3

Sein Berührungspunkt mit UnEpic ist tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Sein eigenes Terrain ist Action-RPG-Kampf und Fernkampf.

Genre100Optik100Kampf79Setting75Modus70
8

Ninja Gaiden

53
Ninja Gaiden
RPGAction-RPG
EinzelspielerKoopMagieNahkampfFantasy2D
Jahr 1988Dev Tecmo

Gemeinsam mit UnEpic: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Action-RPG-Kampf.

Es erschien 23 Jahre vor UnEpic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus78Optik73Setting65
9

10,000,000

53
NGL81
10,000,000
RPGAction-RPG
EinzelspielerMagieNahkampfMittelalter2DPixel Art
Jahr 2012Dev EightyEight GamesSpielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Das Genre stellt es neben UnEpic, und mit ihm: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Setting47Modus34Progression0
10

Kingdom Hearts: Chain of Memories

52
NGL80
Kingdom Hearts: Chain of Memories
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerMagieNahkampfFantasy2D
Jahr 2004Dev Jupiter Corporation · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit UnEpic ist tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: rundenbasierte Strategie.

Genre100Kampf100Optik73Modus70Setting65
11

Shinobi III: Return of the Ninja Master

50
Shinobi III: Return of the Ninja Master
RPGAction-RPG
EinzelspielerNahkampfMagie2D
Jahr 1993Dev Sega Enterprises, Ltd. · Tec ToyAuf Linux · PC · Mac

Was von UnEpic bleibt: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Action-RPG-Kampf.

Es erschien 18 Jahre vor UnEpic — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik74Modus34
12

Spellsworn

48
NGL72
Spellsworn
RPGAction-RPG
MehrspielerKoopMagieNahkampfFantasy
Jahr 2015Dev Frogsong StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Linux

Genre wie bei UnEpic, und damit: tiefe RPG-Systeme, magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Online-Funktionen und 3D-Darstellung.

Erschien 4 Jahre nach UnEpic.

Genre100Kampf100Setting69Modus53Optik0
13

Guacamelee!

80
NGL84
Guacamelee!
RPGAction-RPG
EinzelspielerKoopNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2013Dev Drinkbox Studios · Spike ChunsoftAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Auf dem Papier ist es das, was UnEpic ist — tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt 2D-Darstellung und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: Action-RPG-Kampf.

Genre100Progression100Modus78Optik73Setting65Kampf57
14

Trine Enchanted Edition

72
NGL91
Trine Enchanted Edition
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfFantasy2D
Jahr 2014Dev FrozenbyteAuf PS4 · Linux · PC

Gemeinsam mit UnEpic: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Fernkampf.

Erschien 3 Jahre nach UnEpic.

Genre100Modus74Optik74Setting71Kampf53
15

Apotheon

69
NGL76
Apotheon
RPGAction-RPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyErkundung2D
Jahr 2015Dev AlientrapSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Dieselbe Familie wie UnEpic: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Fernkampf und mythologisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach UnEpic.

Genre100Progression100Optik74Modus70Kampf52Setting24

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