Nobody Saves the World

Was es Torchlight II nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und isometrische Ansicht. Was es abhebt: prozedurale Generierung und Offline-Spiel.
Erschien 10 Jahre nach Torchlight II.







