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Thirty Flights of Loving

25 Spiele mit Fernkampf wie Thirty Flights of Loving die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 40 zu Thirty Flights of Loving ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. BioShock, Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Thirty Flights of Loving.

NextGameLike74/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2012Dev Blendo Games

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Thirty Flights of Loving BioShock — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Thirty Flights of Loving

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Thirty Flights of Loving. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

BioShock

83
NGL93
BioShock
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Thirty Flights of Loving, gemeinsame Basis: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression und Kampf; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Stimmung75Kampf62Progression44
2

Half-Life 2: Episode One

82
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Gemeinsamkeiten mit Thirty Flights of Loving: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Stimmung73
3

Half-Life 2: Episode Two

82
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Gemeinsamkeiten mit Thirty Flights of Loving: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf80Stimmung72
4

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

82
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Thirty Flights of Loving ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Progression100Optik100Stimmung73Kampf45
5

Resident Evil 7 Biohazard

82
NGL89
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Thirty Flights of Loving: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Crafting-Mechaniken.

Erschien 5 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Optik100Kampf83Modus76Stimmung74Progression63
6

Half-Life 2: VR Mod

80
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Sein Berührungspunkt mit Thirty Flights of Loving ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Horror-Spannung und Nahkampf.

Es erschien 8 Jahre vor Thirty Flights of Loving — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf82Modus82Stimmung74
7

Supraland

80
NGL84
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfErkundungEgo-PerspektiveNahkampf
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Thirty Flights of Loving ausmacht: Erkundung und Entdeckung, Fernkampf, und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist präzises Platforming und Open-World-Erkundung.

Erschien 7 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Modus100Progression100Optik100Kampf87
8

Doom: The Dark Ages

71
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Der Faden zurück zu Thirty Flights of Loving: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf.

Erschien 13 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Modus100Optik100Stimmung76Kampf68
9

Call of Juarez: Gunslinger

71
NGL84
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Thirty Flights of Loving, und mit ihm: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: Fähigkeitenbaum.

Genre100Modus100Optik100Kampf82Stimmung69Progression0
10

Mad Bullets

71
NGL92
Mad Bullets
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfGelegenheitsspielNarrativDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Istom Games Kft.Spielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Aus gutem Grund neben Thirty Flights of Loving: lockerer, zugänglicher Ton, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Mehrspieler-Gameplay und 3D-Darstellung.

Genre100Stimmung100Kampf76Optik68Modus56
11

The Long Drive

71
NGL89
The Long Drive
Am nächsten bei Kampf
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfGelegenheitsspielNarrativErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev GeneszSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Thirty Flights of Loving nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Progression parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Erschien 7 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Kampf100Progression100Optik100Stimmung79Modus51
12

BioShock Infinite

70
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNarrativDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Der Faden zurück zu Thirty Flights of Loving: starker Erzählfokus, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme.

Genre100Modus100Optik100Stimmung76Kampf72Progression0
13

Slime Rancher

69
NGL84
Slime Rancher
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfGelegenheitsspielErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Was es Thirty Flights of Loving nahebringt, ist lockerer, zugänglicher Ton, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 4 Jahre nach Thirty Flights of Loving.

Genre100Modus100Optik100Kampf90Progression75Stimmung32
14

Thief

69
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Gleiches Genre wie Thirty Flights of Loving, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Optik100Stimmung68Kampf47
15

Turok: Dinosaur Hunter

66
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfEgo-PerspektiveNahkampfFantasy
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

Geteilt mit Thirty Flights of Loving: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 15 Jahre vor Thirty Flights of Loving — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf85

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