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The Last of Us

14 Spiele mit Schleichen wie The Last of Us die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu The Last of Us ähnlichen Spiele gefiltert und die 14 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. Tomb Raider, Rogue Trooper und Death Stranding 2: On the Beach führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Last of Us.

NextGameLike92/ 100

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GenreShooterSubgenreTPS
Tags
DüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Naughty Dog

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu The Last of Us Tomb Raider — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Rogue Trooper und Death Stranding 2: On the Beach folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie The Last of Us

14 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Last of Us. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tomb Raider

87
NGL89
Tomb Raider
Die höchste Übereinstimmung
ShooterTPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSchleichenBeuteFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2013Dev Crystal Dynamics · Square EnixSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us ausmacht: Loot- und Ausrüstungssysteme, Nahkampf, und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und starker Erzählfokus.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression68Stimmung0
2

Rogue Trooper

63
NGL81
Rogue Trooper
ShooterTPS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfPostapokalyptischDritte Person
Jahr 2006Dev RebellionSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben The Last of Us, und mit ihm: Nahkampf, postapokalyptische Welt und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Sci-Fi-Szenario und Offline-Spiel.

Genre100Kampf100Optik100Modus52Setting38
3

Death Stranding 2: On the Beach

66
NGL93
Death Stranding 2: On the Beach
Am nächsten bei Stimmung
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenFernkampfDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2025Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Setting: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach The Last of Us.

Genre100Stimmung100Optik100Kampf91Modus54Setting52
4

Mercenaries 2: World in Flames

62
NGL70
Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfDritte Person
Jahr 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit The Last of Us: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Genre100Modus100Optik100Kampf83Progression0
5

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

58
NGL76
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
ShooterTPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDritte Person
Jahr 2010Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentAuf Android · PC · iOS

Gemeinsam mit The Last of Us: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Genre100Optik100Modus70Kampf69
6

Mercenaries: Playground of Destruction

52
NGL71
Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDritte PersonSandbox-Welt
Jahr 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

Aus gutem Grund neben The Last of Us: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Modus: Erkundung und Entdeckung.

Es erschien 8 Jahre vor The Last of Us — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf83Modus54Progression0
7

Battlefield Heroes

52
NGL70
Battlefield Heroes
ShooterTPS
MehrspielerSchleichenNahkampfDritte PersonTaktisch
Jahr 2009Dev Easy Studios · Electronic ArtsAuf PC

Dieselbe Familie wie The Last of Us: Schleich-Mechaniken, Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Modus78Kampf66Setting0
8

The Last of Us Part II

76
NGL94
The Last of Us Part II
Am nächsten bei Setting
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorPostapokalyptischDritte Person
Jahr 2020Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4 · PS5

Was es The Last of Us nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario — und beide laufen bei Genre, Stimmung und Setting parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus.

Vom selben Studio: Naughty Dog.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf70Modus54
9

Uncharted 4: A Thief's End

63
NGL93
Uncharted 4: A Thief's End
ShooterTPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenDritte PersonFantasy
Jahr 2016Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentAuf PS4

Was von The Last of Us bleibt: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Vom selben Studio: Naughty Dog.

Genre100Modus100Optik100Kampf70Setting0
10

James Bond 007: Everything or Nothing

61
NGL80
James Bond 007: Everything or Nothing
ShooterTPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenDritte PersonOffline
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

Genre wie bei The Last of Us, und damit: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Offline-Spiel.

Es erschien 9 Jahre vor The Last of Us — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus65Kampf57
11

James Bond 007: Blood Stone

58
NGL57
James Bond 007: Blood Stone
ShooterTPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenDritte Person
Jahr 2010Dev Bizarre Creations · ActivisionAuf PlayStation 3 · PC

Gemeinsamkeiten mit The Last of Us: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera.

Genre100Modus100Optik100Kampf70
12

Metal Gear Solid 2: Substance

55
NGL80
Metal Gear Solid 2: Substance
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktisch
Jahr 2002Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiAuf PC

Aus gutem Grund neben The Last of Us: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Modus; eigen ist ihm: taktischer Kampf.

Es erschien 11 Jahre vor The Last of Us — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus54Kampf52
13

Syphon Filter 2

55
Syphon Filter 2
ShooterTPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenDüsterDritte Person
Jahr 2000Dev Eidetic · 989 StudiosAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben The Last of Us: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: taktischer Kampf und Offline-Spiel.

Es erschien 13 Jahre vor The Last of Us — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Stimmung71Modus65Kampf55
14

Syphon Filter

48
NGL90
Syphon Filter
ShooterTPS
EinzelspielerSchleichenDritte PersonTaktisch
Jahr 1999Dev Eidetic · 989 StudiosAuf PlayStation 3

Auf dem Papier ist es das, was The Last of Us ist — Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Modus und Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Es erschien 14 Jahre vor The Last of Us — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf55Modus54

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