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The Last of Us Part I

12 Spiele mit Schleichen wie The Last of Us Part I die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Last of Us Part I · Ähnliche finden →

Wir haben die 38 zu The Last of Us Part I ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Schleichen“ passen. The Evil Within 2, Prey und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Last of Us Part I.

NextGameLike85/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspieler
Jahr 2022Dev Naughty Dog

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Innerhalb der Kategorie „Schleichen“ ist das ähnlichste Spiel zu The Last of Us Part I The Evil Within 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 94/100. Prey und Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Schleichen wie The Last of Us Part I

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Last of Us Part I. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

The Evil Within 2

94
NGL86
The Evil Within 2
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativHorrorDritte Person
Jahr 2017Dev Tango Gameworks · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir The Last of Us Part I gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik63Setting57
2

Prey

84
NGL85
Prey
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterHorror
Jahr 2017Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was The Last of Us Part I ausmacht: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting33Optik0
3

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

82
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Dieselbe Familie wie The Last of Us Part I: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 17 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf75Setting50Optik0
4

Thief

74
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Genre wie bei The Last of Us Part I, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 8 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf87Setting41Optik0
5

BioShock

73
NGL93
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüsterHorror
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was The Last of Us Part I ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 15 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf70Setting44Optik0
6

Rage 2

68
NGL66
Rage 2
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenDüsterPostapokalyptisch
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Das Genre stellt es neben The Last of Us Part I, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und postapokalyptische Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Modus76Stimmung66Setting63Optik0
7

Dishonored 2

62
NGL88
Dishonored 2
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativDüster
Jahr 2016Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

Genre wie bei The Last of Us Part I, und damit: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf85Setting0Optik0
8

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

60
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Am nächsten bei Optik
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfDritte PersonSci-Fi
Jahr 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben The Last of Us Part I: Schleich-Mechaniken, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Sci-Fi-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 18 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik65Setting0
9

Deus Ex: Human Revolution

58
NGL92
Deus Ex: Human Revolution
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene Welt
Jahr 2011Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben The Last of Us Part I: starker Erzählfokus, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: Cyberpunk-Szenario und Ego-Perspektive.

Es erschien 11 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung58Setting0Optik0
10

XIII

55
NGL72
XIII
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativDüster
Jahr 2003Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentAuf PC · Mac

Aus gutem Grund neben The Last of Us Part I: starker Erzählfokus, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Modus; eigen ist ihm: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive.

Es erschien 19 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus56Optik0
11

Black

53
NGL71
Black
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Criterion Games · Electronic Arts

Geteilt mit The Last of Us Part I: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
12

Project I.G.I.: I'm Going In

48
Project I.G.I.: I'm Going In
ShooterFPS
EinzelspielerSchleichenEgo-Perspektive
Jahr 2000Dev Innerloop Studios · Eidos InteractiveAuf PC

Geteilt mit The Last of Us Part I: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Es erschien 22 Jahre vor The Last of Us Part I — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf73Optik0

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