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The Culling

23 Spiele mit Nahkampf wie The Culling die du ausprobieren solltest

Spiele wie The Culling · Ähnliche finden →

Wir haben die 31 zu The Culling ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Apex Legends™, Z1 Battle Royale und Z1 Battle Royale: Test Server führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Culling.

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GenreShooterSubgenreBattle Royale
Tags
DüsterKompetitivMehrspielerPvP
Jahr 2016Dev Xaviant

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu The Culling Apex Legends™ — mit einem Ähnlichkeitswert von 89/100. Z1 Battle Royale und Z1 Battle Royale: Test Server folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie The Culling

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Culling. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Apex Legends™

89
NGL74
Apex Legends™
Die höchste Übereinstimmung
ShooterBattle Royale
MehrspielerKoopPvPFernkampfNahkampfCraftingEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2019Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit The Culling ist Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Crafting-Mechaniken. Dazu kommt Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Loot- und Ausrüstungssysteme.

Erschien 3 Jahre nach The Culling.

Genre100Modus100Optik100Kampf70Progression59
2

Z1 Battle Royale

88
NGL43
Z1 Battle Royale
Am nächsten bei Kampf
ShooterBattle Royale
MehrspielerPvPKoopFernkampfNahkampfDüsterOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveKostenlosEarly Access
Jahr 2018Dev Daybreak Games CompanyAuf PC · PS

Das Genre stellt es neben The Culling, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus85Optik73Progression52
3

Z1 Battle Royale: Test Server

88
NGL43
Z1 Battle Royale: Test Server
ShooterBattle Royale
MehrspielerPvPKoopFernkampfNahkampfDüsterOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveKostenlosEarly Access
Jahr 2018Dev Daybreak Games CompanyAuf PC · PS

Gleiches Genre wie The Culling, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Dazu kommt Free-to-Play-Zugang und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Progression; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und postapokalyptische Welt.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus85Optik73Progression52
4

Last Man Standing

87
NGL43
Last Man Standing
ShooterBattle Royale
MehrspielerPvPKoopFernkampfNahkampfDüsterOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2017Dev Free Reign EntertainmentSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben The Culling: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Progression: Abenteuer-Erzählung und Online-Funktionen.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus76Optik71Progression49
5

PUBG: BATTLEGROUNDS

86
NGL63
PUBG: BATTLEGROUNDS
ShooterBattle Royale
MehrspielerKoopPvPFernkampfNahkampfKompetitivEgo-PerspektiveKostenlosEarly Access
Jahr 2017Dev Krafton · KRAFTONSpielzeit ~29hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit The Culling ist kompetitiver Charakter, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive und Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und taktischer Kampf.

Genre100Modus86Kampf74Optik71Stimmung61
6

DayZ

85
NGL58
DayZ
ShooterBattle Royale
MehrspielerKoopPvPFernkampfNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Bohemia InteractiveSpielzeit ~17hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie The Culling: düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Weltaufbau: Sandbox-Welt.

Genre100Modus81Stimmung78Optik73Kampf72Weltaufbau57
7

Ring of Elysium

81
NGL59
Ring of Elysium
ShooterBattle Royale
MehrspielerPvPKoopFernkampfNahkampfDüsterOffene WeltErkundungEgo-PerspektiveKostenlosEarly Access
Jahr 2018Dev Tencent GamesSpielzeit ~2hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was The Culling ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Open-World-Erkundung und Fernkampf —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Early-Access-Fassung und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Stimmung: Third-Person-Shooter-Action und taktischer Kampf.

Genre100Weltaufbau100Modus89Kampf85Optik72Stimmung50
8

Call of Duty: Modern Warfare

75
NGL80
Call of Duty: Modern Warfare
ShooterBattle Royale
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampfNarrativDüsterEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Infinity Ward · ActivisionAuf Xbox · PS4 · PC

Geteilt mit The Culling: starker Erzählfokus, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach The Culling.

Genre100Optik100Stimmung71Modus70Kampf68
9

Battlefield™ 2042

72
NGL52
Battlefield™ 2042
ShooterBattle Royale
MehrspielerPvPKoopFernkampfNahkampfNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Electronic Arts DICE · Electronic ArtsSpielzeit ~8hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit The Culling ist starker Erzählfokus, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton.

Erschien 5 Jahre nach The Culling.

Genre100Optik100Modus94Kampf70Stimmung19
10

Rust

43
NGL72
Rust
Am nächsten bei Progression
ShooterFPS
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampfOffene WeltCraftingErkundungEgo-PerspektiveEarly Access
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit The Culling: Shooter-Mechaniken, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und Crafting-Mechaniken. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Welt.

Kampf100Optik100Modus79Progression71Genre50Weltaufbau42
11

Quake

39
NGL92
Quake
ShooterFPS
MehrspielerKoopPvPFernkampfNahkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit The Culling ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Horror-Spannung.

Es erschien 20 Jahre vor The Culling — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Modus92Stimmung74Genre50
12

Team Fortress 2

38
NGL83
Team Fortress 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampfCraftingEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu The Culling: Shooter-Mechaniken, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Progression; eigen ist ihm: Fähigkeitenbaum.

Es erschien 9 Jahre vor The Culling — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Modus89Progression59Genre50
13

Quake III Arena

36
NGL92
Quake III Arena
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPSArena-FPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfKompetitivDüsterEgo-Perspektive
Jahr 1999Dev id Software · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit The Culling ist Shooter-Mechaniken, kompetitiver Charakter und Fernkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 17 Jahre vor The Culling — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Modus81Stimmung81Genre50
14

DUSK

36
NGL92
DUSK
ShooterFPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfDüsterNarrativEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Sein Berührungspunkt mit The Culling ist Shooter-Mechaniken, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Horror-Spannung.

Kampf100Optik100Modus81Stimmung75Genre50
15

Half-Life 2: Deathmatch

35
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfKompetitivEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu The Culling: Shooter-Mechaniken, kompetitiver Charakter und Nahkampf. Weitere Gemeinsamkeiten: Free-to-Play-Zugang und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Genre und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor The Culling — technisch merkt man das.

Kampf100Optik100Modus88Stimmung61Genre50

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