West of Loathing

Dieselbe Familie wie The Age of Decadence: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und taktischer Kampf. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.





