Metroid Prime

Es teilt das Wesentliche dessen, was Super Metroid ausmacht: Erkundung und Entdeckung, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.
Erschien 8 Jahre nach Super Metroid.

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Wir haben die 42 zu Super Metroid ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Sci-Fi“ passen. Metroid Prime, Metroid Prime 3: Corruption und Ratchet & Clank Future: A Crack in Time führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Super Metroid.
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Innerhalb der Kategorie „Sci-Fi“ ist das ähnlichste Spiel zu Super Metroid Metroid Prime — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Metroid Prime 3: Corruption und Ratchet & Clank Future: A Crack in Time folgen dicht dahinter.
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Es teilt das Wesentliche dessen, was Super Metroid ausmacht: Erkundung und Entdeckung, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.
Erschien 8 Jahre nach Super Metroid.

Wenn dir Super Metroid gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Erkundung und Entdeckung, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.
Erschien 13 Jahre nach Super Metroid.

Aus gutem Grund neben Super Metroid: Erkundung und Entdeckung, Sci-Fi-Szenario, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.
Erschien 15 Jahre nach Super Metroid.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Super Metroid ausmacht: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Progression; eigen ist ihm: Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive.
Erschien 22 Jahre nach Super Metroid.

Was von Super Metroid bleibt: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.
Erschien 16 Jahre nach Super Metroid.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Super Metroid ausmacht: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario und Ego-Perspektive.
Erschien 11 Jahre nach Super Metroid.

Aus gutem Grund neben Super Metroid: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Horror-Szenario.
Erschien 13 Jahre nach Super Metroid.

Genre wie bei Super Metroid, und damit: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist postapokalyptische Welt und Crafting-Mechaniken.
Erschien 25 Jahre nach Super Metroid.

Wenn dir Super Metroid gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Setting: postapokalyptische Welt und Ego-Perspektive.
Erschien 30 Jahre nach Super Metroid.

Auf dem Papier ist es das, was Super Metroid ist — starker Erzählfokus, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: Weltraum-Szenario und Fähigkeitenbaum.
Erschien 23 Jahre nach Super Metroid.

Geteilt mit Super Metroid: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.
Erschien 20 Jahre nach Super Metroid.

Gleiches Genre wie Super Metroid, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Ego-Perspektive.
Erschien 12 Jahre nach Super Metroid.

Auf dem Papier ist es das, was Super Metroid ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt und Ego-Perspektive.
Erschien 31 Jahre nach Super Metroid.

Gleiches Genre wie Super Metroid, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Ego-Perspektive.
Erschien 13 Jahre nach Super Metroid.

Auf dem Papier ist es das, was Super Metroid ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Ego-Perspektive.
Erschien 28 Jahre nach Super Metroid.
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