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Subnautica

13 Spiele im Mehrspieler-Modus wie Subnautica die du ausprobieren solltest

Spiele wie Subnautica · Ähnliche finden →

Wir haben die 26 zu Subnautica ähnlichen Spiele gefiltert und die 13 behalten, die zur Kategorie „Mehrspieler“ passen. Subnautica: Below Zero, Green Hell und Sons Of The Forest führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Subnautica.

NextGameLike88/ 100

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GenreÜberlebenSubgenreHorrorüberleben
Tags
NarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2018Dev Unknown Worlds Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „Mehrspieler“ ist das ähnlichste Spiel zu Subnautica Subnautica: Below Zero — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Green Hell und Sons Of The Forest folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Mehrspieler-Modus wie Subnautica

13 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Subnautica. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Subnautica: Below Zero

95
NGL87
Subnautica: Below Zero
Die höchste Übereinstimmung
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltHorrorSci-FiErkundungBasisaufbauCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2021Dev Unknown Worlds EntertainmentAuf Xbox · PS4 · Switch

Die Ähnlichkeit zu Subnautica gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Modus. Die Schnittmenge reicht weiter: Basenbau und Ego-Perspektive.

Vom selben Studio: Unknown Worlds Entertainment.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100
2

Green Hell

88
NGL83
Green Hell
ÜberlebenHorrorüberleben
MehrspielerEinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltHorrorErkundungCraftingBasisaufbauEgo-Perspektive
Jahr 2019Dev Creepy JarAuf Xbox · PS4 · PC

Die Ähnlichkeit zu Subnautica gehört zu den höchsten dieser Liste: Beide treffen sich bei Genre, Kampf und Stimmung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Modus und Setting; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Optik100
3

Sons Of The Forest

87
NGL79
Sons Of The Forest
ÜberlebenHorrorüberleben
MehrspielerEinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltHorrorErkundungBasisaufbauCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2024Dev Endnight Games · NewnightSpielzeit ~11hAuf PC

Was es Subnautica nahebringt, ist starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf — und beide laufen bei Genre, Kampf und Weltaufbau parallel. Dazu kommt Crafting-Mechaniken und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Modus; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Koop-Spiel.

Erschien 6 Jahre nach Subnautica.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Progression100Optik100Setting74
4

Project Zomboid

77
NGL86
Project Zomboid
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNarrativOffene WeltSandbox-WeltHorrorErkundungCrafting
Jahr 2013Dev The Indie StoneSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Subnautica ist — starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und postapokalyptische Welt.

Genre100Weltaufbau81Progression67Setting57Modus48Stimmung31
5

Resident Evil 0

69
NGL77
Resident Evil 0
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativHorror
Jahr 2016Dev Capcom Production Studio 3 · CapcomAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Subnautica ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Modus100Setting75Stimmung34Optik0
6

Resident Evil: Revelations

68
NGL78
Resident Evil: Revelations
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativHorrorSci-Fi
Jahr 2013Dev CapcomAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Subnautica: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre und Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Setting100Modus56Stimmung42Optik0
7

Dead Space 2

67
NGL92
Dead Space 2
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativHorrorSci-FiCrafting
Jahr 2011Dev Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Subnautica, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Crafting-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Genre100Setting74Modus67Stimmung59Kampf48Progression37
8

Resident Evil 2

66
NGL94
Resident Evil 2
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativHorror
Jahr 2019Dev CapcomSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Subnautica, und mit ihm: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf.

Genre100Modus100Setting75Kampf65Stimmung34Optik0
9

Friday the 13th: The Game

65
NGL71
Friday the 13th: The Game
ÜberlebenHorrorüberleben
MehrspielerEinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltHorrorErkundung
Jahr 2017Dev Illfonic · Gun InteractiveAuf PS4 · PC · Xbox

Dieselbe Familie wie Subnautica: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Progression: düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken.

Genre100Setting75Weltaufbau69Modus68Stimmung46Kampf36
10

Obscure

63
NGL80
Obscure
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativHorror
Jahr 2004Dev Hydravision Entertainment · Mighty Rocket StudioSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Aus gutem Grund neben Subnautica: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: düstere, bedrückende Atmosphäre und Offline-Spiel.

Es erschien 14 Jahre vor Subnautica — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting75Stimmung48Modus45Optik0
11

Resident Evil: Revelations 2

62
NGL76
Resident Evil: Revelations 2
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNahkampfNarrativHorror
Jahr 2015Dev CapcomAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Subnautica: starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Offline-Spiel.

Genre100Kampf100Setting75Modus42Stimmung38Optik0
12

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

61
NGL74
The Dark Pictures Anthology: Little Hope
ÜberlebenHorrorüberleben
EinzelspielerMehrspielerNarrativHorrorKoop
Jahr 2020Dev Supermassive Games · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Genre wie bei Subnautica, und damit: starker Erzählfokus, Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und mythologisches Szenario.

Genre100Modus67Stimmung62Setting52Optik0
13

Barotrauma

50
NGL84
Barotrauma
ÜberlebenHorrorüberleben
MehrspielerEinzelspielerNahkampfNarrativHorrorSci-Fi
Jahr 2023Dev FakeFishSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Auf dem Papier ist es das, was Subnautica ist — starker Erzählfokus, Nahkampf und Horror-Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Progression; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und prozedurale Generierung.

Erschien 5 Jahre nach Subnautica.

Genre100Kampf100Setting83Modus55Stimmung34Weltaufbau0

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