Crab Game

Aus gutem Grund neben Stumble Guys: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: starker Erzählfokus und Fernkampf.

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Wir haben die 50 zu Stumble Guys ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Crab Game, Gorilla Tag und Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Stumble Guys.
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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Stumble Guys Crab Game — mit einem Ähnlichkeitswert von 66/100. Gorilla Tag und Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts folgen dicht dahinter.
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Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Stumble Guys. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Aus gutem Grund neben Stumble Guys: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Free-to-Play-Zugang. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: starker Erzählfokus und Fernkampf.

Dieselbe Familie wie Stumble Guys: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: starker Erzählfokus und Ego-Perspektive.

Dieselbe Familie wie Stumble Guys: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 13 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Aus gutem Grund neben Stumble Guys: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus und Progression; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und Offline-Spiel.
Es erschien 16 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit Stumble Guys: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 8 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Das Genre stellt es neben Stumble Guys, und mit ihm: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Modus: starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 20 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Auf dem Papier ist es das, was Stumble Guys ist — Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Loot- und Ausrüstungssysteme, und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 15 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Gemeinsam mit Stumble Guys: Nahkampf, Koop-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 14 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Gemeinsamkeiten mit Stumble Guys: Nahkampf und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 25 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Aus gutem Grund neben Stumble Guys: Nahkampf und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Progression: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 13 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Gleiches Genre wie Stumble Guys, gemeinsame Basis: Nahkampf und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Kampf: magiebasierter Kampf und Einzelspieler-Fokus.
Es erschien 25 Jahre vor Stumble Guys — technisch merkt man das.

Genre wie bei Stumble Guys, und damit: Nahkampf und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Einzelspieler-Fokus.

Aus gutem Grund neben Stumble Guys: Nahkampf und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Stimmung: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Einzelspieler-Fokus.

Genre wie bei Stumble Guys, und damit: Nahkampf und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus.

Auf dem Papier ist es das, was Stumble Guys ist — Nahkampf und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Modus und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus.
Wenn dir Stumble Guys Lust auf mehr gemacht hat, kannst du hier genauer suchen. War es Rennen oder Mehrspieler, was dich gepackt hat? Dafür gibt es eine eigene Liste. Und wenn du auf PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und Mobil spielst, filtere nach Plattform und spar dir Spiele, die du ohnehin nicht starten könntest.
Manchmal willst du keinen Stumble Guys-Klon, sondern einfach die besten 3D-Plattformspiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Plattformspiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.