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Staxel

21 Spiele wie Staxel für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Staxel · Ähnliche finden →

Wir haben die 42 zu Staxel ähnlichen Spiele gefiltert und die 21 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Castaway Paradise - live among the animals, Don't Starve Together und Stranded Deep führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Staxel.

NextGameLike57/ 100

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GenreÜberlebenSubgenreKoop-PvE-Überleben
Tags
CozyEntspannendEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2019Dev Plukit

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Staxel Castaway Paradise - live among the animals — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Don't Starve Together und Stranded Deep folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Staxel für PlayStation

21 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Staxel. Jeder wurde anhand von 17 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Castaway Paradise - live among the animals

90
NGL70
Castaway Paradise - live among the animals
Die höchste Übereinstimmung
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerKoopOnlineMehrspielerGelegenheitsspielCozySandbox-WeltFähigkeitsbaum
Jahr 2014Dev Stolen Couch GamesSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Staxel: lockerer, zugänglicher Ton, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Optik und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Weltaufbau74Progression73Stimmung69Optik0
2

Don't Starve Together

77
NGL85
Don't Starve Together
Am nächsten bei Weltaufbau
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
MehrspielerKoopEinzelspielerOnlineSandbox-WeltOffene WeltErkundung
Jahr 2016Dev Klei EntertainmentSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Staxel: Erkundung und Entdeckung, Sandbox-Welt, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Crafting-Mechaniken.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression40Stimmung0Optik0
3

Stranded Deep

77
NGL71
Stranded Deep
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineSandbox-WeltOffene WeltErkundung
Jahr 2015Dev Beam Team GamesAuf PS4 · Linux · PC

Genre wie bei Staxel, und damit: Erkundung und Entdeckung, Sandbox-Welt, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Crafting-Mechaniken.

Genre100Modus100Weltaufbau100Progression32Stimmung0Optik0
4

Astroneer

69
NGL85
Astroneer
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
MehrspielerEinzelspielerKoopOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Jahr 2019Dev System Era SoftworksAuf PS4 · PC · PS5

Aus gutem Grund neben Staxel: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Modus79Progression32Stimmung0Optik0
5

The Long Dark

55
NGL82
The Long Dark
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltErkundungNarrativ
Jahr 2014Dev Hinterland StudioSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Staxel: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Crafting-Mechaniken.

Genre100Weltaufbau100Progression41Modus23Stimmung0Optik0
6

Dying Light: The Beast

54
NGL84
Dying Light: The Beast
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerMehrspielerKoopDüsterHorror
Jahr 2025Dev TechlandAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Staxel, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Erschien 6 Jahre nach Staxel.

Genre100Modus78Stimmung0Optik0
7

The Alters

41
NGL88
The Alters
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNarrativSci-FiIsometrischDritte Person
Jahr 2025Dev 11 bit studiosAuf Xbox · PC · PS5

Gleiches Genre wie Staxel, gemeinsame Basis: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und isometrische Ansicht.

Erschien 6 Jahre nach Staxel.

Genre100Modus22Stimmung0Optik0
8

Parasite Eve

41
NGL60
Parasite Eve
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerSchleichenDüsterHorrorFantasy
Jahr 1998Dev Squaresoft · Square Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Auf dem Papier ist es das, was Staxel ist — Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Third-Person-Kamera.

Es erschien 21 Jahre vor Staxel — technisch merkt man das.

Genre100Modus22Stimmung0Optik0
9

Elden Ring Nightreign

56
NGL82
Elden Ring Nightreign
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
KoopOnlineEinzelspielerMehrspielerOffene WeltErkundung
Jahr 2025Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Aus gutem Grund neben Staxel: Erkundung und Entdeckung, Open-World-Erkundung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: gnadenloser Schwierigkeitsgrad und prozedurale Generierung.

Erschien 6 Jahre nach Staxel.

Genre100Modus100Progression52Weltaufbau38Stimmung0Optik0
10

flOw

49
NGL75
flOw
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerMehrspielerKoopIsometrisch
Jahr 2006Dev ThatGameCompanyAuf PlayStation 3 · PS4

Was von Staxel bleibt: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik: isometrische Ansicht.

Es erschien 13 Jahre vor Staxel — technisch merkt man das.

Genre100Modus78Optik0
11

Minecraft: Story Mode

41
NGL73
Minecraft: Story Mode
Am nächsten bei Optik
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerGelegenheitsspielPixel ArtNarrativDüster
Jahr 2015Dev Mojang StudiosAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

Aus gutem Grund neben Staxel: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und Pixel-Art. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: starker Erzählfokus und Crafting-Mechaniken.

Genre100Optik72Stimmung24Modus23Progression0
12

Fatal Frame II: Crimson Butterfly

36
NGL87
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2003Dev TecmoAuf PlayStation 3

Dieselbe Familie wie Staxel: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Es erschien 16 Jahre vor Staxel — technisch merkt man das.

Genre100Modus22Stimmung0Optik0
13

Silent Hill

36
NGL82
Silent Hill
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerFernkampfDüsterNarrativHorror
Jahr 1999Dev Team Silent · KonamiAuf PlayStation 3

Dieselbe Familie wie Staxel: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: düstere, bedrückende Atmosphäre und Third-Person-Kamera.

Es erschien 20 Jahre vor Staxel — technisch merkt man das.

Genre100Modus22Stimmung0Optik0
14

Fatal Frame

36
NGL81
Fatal Frame
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerDüsterHorrorEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionAuf PlayStation 3

Genre wie bei Staxel, und damit: Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und Ego-Perspektive.

Es erschien 18 Jahre vor Staxel — technisch merkt man das.

Genre100Modus22Stimmung0Optik0
15

Alone in the Dark: The New Nightmare

36
NGL80
Alone in the Dark: The New Nightmare
ÜberlebenKoop-PvE-Überleben
EinzelspielerNarrativDüsterHorrorDritte Person
Jahr 2001Dev Darkworks · InfogramesAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben Staxel: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: starker Erzählfokus und Third-Person-Kamera.

Es erschien 18 Jahre vor Staxel — technisch merkt man das.

Genre100Modus22Stimmung0Optik0

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