Styx: Master of Shadows

Es teilt das Wesentliche dessen, was Star Wars: Knights of the Old Republic ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre.
Erschien 11 Jahre nach Star Wars: Knights of the Old Republic.














