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Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

7 Spiele mit Weltraum-Setting wie Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords die du ausprobieren solltest

Spiele wie Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords ähnlichen Spiele gefiltert und die 7 behalten, die zur Kategorie „Weltraum“ passen. Star Wars: Knights of the Old Republic, Starpoint Gemini 2 und Mass Effect führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords.

NextGameLike90/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreThird-Person-ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2004Dev Obsidian Entertainment

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Weltraum“ ist das ähnlichste Spiel zu Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords Star Wars: Knights of the Old Republic — mit einem Ähnlichkeitswert von 95/100. Starpoint Gemini 2 und Mass Effect folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Weltraum-Setting wie Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

7 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Star Wars: Knights of the Old Republic

95
NGL90
Star Wars: Knights of the Old Republic
Die höchste Übereinstimmung
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativOffene WeltSci-FiWeltraumErkundungFähigkeitsbaumDritte Person
Jahr 2003Dev BioWare · LucasArtsAuf Android · PC · iOS

Solche Übereinstimmungen sind selten: Bei Genre, Modus und Stimmung trifft es Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. Weitere Gemeinsamkeiten: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Genre100Modus100Stimmung100Weltaufbau100Progression100Setting93
2

Starpoint Gemini 2

83
NGL60
Starpoint Gemini 2
Am nächsten bei Kampf
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfTaktischNarrativOffene WeltWeltraumSci-FiErkundungDritte Person
Jahr 2014Dev Little Green Men Games · Iceberg InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords ausmacht: starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und Nahkampf. Dazu kommt Weltraum-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und 3D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Progression66
3

Mass Effect

81
NGL92
Mass Effect
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiWeltraumFähigkeitsbaumErkundungDritte Person
Jahr 2007Dev BioWare · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Von allem hier ist das Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords am nächsten — die beiden stimmen bei Genre, Modus und Stimmung überein. Die Schnittmenge reicht weiter: Weltraum-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: Action-RPG-Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Progression100
4

Mass Effect 2

78
NGL84
Mass Effect 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiWeltraumFähigkeitsbaumErkundungDritte Person
Jahr 2010Dev BioWare · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC

Was es Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords nahebringt, ist starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Stimmung parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Action-RPG-Kampf.

Erschien 6 Jahre nach Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Progression100Kampf74
5

Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

71
NGL79
Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfNarrativSci-FiWeltraumDritte Person
Jahr 2017Dev Telltale GamesAuf PS4 · Android · PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords ausmacht: starker Erzählfokus, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Rätsel-Design.

Erschien 13 Jahre nach Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords.

Genre100Modus100Stimmung100Setting100Optik64Kampf62
6

X3: Albion Prelude

62
NGL68
X3: Albion Prelude
Am nächsten bei Optik
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltWeltraumSci-FiErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2005Dev EgosoftSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Weltraum-Szenario. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und Ressourcenmanagement.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf59Weltaufbau54
7

X3: Reunion

62
NGL68
X3: Reunion
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerNahkampfOffene WeltWeltraumSci-FiErkundungEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2005Dev EgosoftSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Weltraum-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Ressourcenmanagement.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf59Weltaufbau54

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