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STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)

33 Spiele wie STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) für PC die du ausprobieren solltest

Spiele wie STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) · Ähnliche finden →

Wir haben die 40 zu STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) ähnlichen Spiele gefiltert und die 33 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Slime Rancher, Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

NextGameLike77/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 1995Dev Sony Interactive Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) Slime Rancher — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Half-Life 2: Episode One und Half-Life 2: Episode Two folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) für PC

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995). Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Slime Rancher

83
NGL84
Slime Rancher
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2016Dev Monomi ParkSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 21 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting81
2

Half-Life 2: Episode One

82
NGL91
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Android

Geteilt mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 11 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting65
3

Half-Life 2: Episode Two

82
NGL90
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

Geteilt mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting61
4

Doom: The Dark Ages

82
NGL87
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

Was von STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) bleibt: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Erschien 30 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting64
5

Turok: Dinosaur Hunter

82
NGL75
Turok: Dinosaur Hunter
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 1997Dev Iguana Entertainment · Acclaim EntertainmentAuf PC

Gemeinsamkeiten mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Optik84Setting50
6

BioShock Infinite

81
NGL93
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Sein Berührungspunkt mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) ist Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Horror-Szenario.

Erschien 18 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting42
7

BioShock

80
NGL93
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 12 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Modus100Optik85Kampf81Setting64
8

Supraland

80
NGL84
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveOffene Welt
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design und Open-World-Erkundung.

Erschien 24 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Modus100Optik86
9

Half-Life 2: VR Mod

80
NGL92
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

Der Faden zurück zu STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Fernkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Erschien 9 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Optik85Modus82Setting65
10

Thief

80
NGL70
Thief
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Geteilt mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken.

Erschien 19 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Modus100Optik85Setting83Kampf65
11

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

78
NGL76
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfSci-FiEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) ist — Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Horror-Szenario.

Erschien 10 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Modus100Optik85Kampf64Setting54
12

Shadow Warrior

76
NGL83
Shadow Warrior
Am nächsten bei Optik
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektivePixel Art
Jahr 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

Gemeinsam mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 18 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Modus100Optik100Setting71Kampf52
13

Call of Juarez: Gunslinger

75
NGL84
Call of Juarez: Gunslinger
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveNarrativ
Jahr 2013Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Was von STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995) bleibt: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: historisches Szenario.

Erschien 18 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Kampf100Modus100Optik85Setting0
14

Thirty Flights of Loving

73
NGL73
Thirty Flights of Loving
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfEgo-PerspektiveNarrativDüster
Jahr 2012Dev Blendo GamesSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsam mit STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995): Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design und starker Erzählfokus.

Erschien 17 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Modus100Optik86Kampf79
15

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

72
NGL89
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiEgo-PerspektiveSchleichen
Jahr 2004Dev Tigon Studios · Vivendi GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Das Genre stellt es neben STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995), und mit ihm: Nahkampf, Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Third-Person-Kamera.

Erschien 9 Jahre nach STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995).

Genre100Modus100Setting100Optik63Kampf30

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