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Space Engineers

8 Spiele mit Nahkampf wie Space Engineers die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 18 zu Space Engineers ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. VTOL VR: AH-94 Attack Helicopter, VTOL VR und No Man's Sky führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Space Engineers.

NextGameLike74/ 100

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GenreSandboxSubgenreCraft-Sandbox
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Keen Software House

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Space Engineers VTOL VR: AH-94 Attack Helicopter — mit einem Ähnlichkeitswert von 36/100. VTOL VR und No Man's Sky folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Space Engineers

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Space Engineers. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

VTOL VR: AH-94 Attack Helicopter

36
NGL98
VTOL VR: AH-94 Attack Helicopter
Am nächsten bei Kampf
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfSandbox-WeltEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Boundless DynamicsSpielzeit ~2hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Space Engineers: Sandbox-Freiheit, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Genre; sein eigenes Terrain ist historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Space Engineers.

Kampf100Modus100Weltaufbau71Optik66Genre50Setting0
2

VTOL VR

36
NGL98
VTOL VR
SandboxKreative Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfSandbox-WeltEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Boundless DynamicsSpielzeit ~2hAuf PC

Der Faden zurück zu Space Engineers: Sandbox-Freiheit, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Genre: historisches Szenario.

Erschien 4 Jahre nach Space Engineers.

Kampf100Modus100Weltaufbau71Optik66Genre50Setting0
3

No Man's Sky

88
NGL76
No Man's Sky
Die höchste Übereinstimmung
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltSandbox-WeltWeltraumSci-FiErkundungCraftingEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2016Dev Hello GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Was es Space Engineers nahebringt, ist Open-World-Erkundung, Nahkampf und Weltraum-Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Fernkampf.

Erschien 3 Jahre nach Space Engineers.

Genre100Modus100Setting100Progression100Optik100Weltaufbau79
4

Scrap Mechanic

86
NGL83
Scrap Mechanic
Am nächsten bei Weltaufbau
SandboxCraft-Sandbox
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltErkundungCraftingEgo-PerspektiveDritte PersonEarly Access
Jahr 2016Dev Axolot GamesSpielzeit ~6hAuf PC

Der Faden zurück zu Space Engineers: Sandbox-Welt, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf: Online-Funktionen und Basenbau.

Erschien 3 Jahre nach Space Engineers.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus89Progression78Kampf44
5

Terraria

80
NGL86
Terraria
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSandbox-WeltOffene WeltSci-FiCraftingErkundung
Jahr 2011Dev Engine Software · 505 GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Space Engineers, und mit ihm: Sandbox-Welt, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Dazu kommt Koop-Spiel und Crafting-Mechaniken. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Horror-Szenario.

Genre100Progression100Modus88Weltaufbau84Setting30Kampf24
6

Starbound

78
NGL84
Starbound
SandboxCraft-Sandbox
MehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfSandbox-WeltOffene WeltSci-FiWeltraumCraftingErkundung
Jahr 2016Dev ChucklefishSpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Space Engineers, und mit ihm: Sandbox-Welt, Nahkampf und Sci-Fi-Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Kampf: 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Space Engineers.

Genre100Setting100Progression100Modus83Weltaufbau83Kampf44
7

Unturned

72
NGL66
Unturned
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltSandbox-WeltErkundungCraftingEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2014Dev 505 GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Dieselbe Familie wie Space Engineers: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Fernkampf und Horror-Szenario.

Genre100Weltaufbau100Optik100Modus77Progression68Kampf29
8

Kitchen Simulator 2015

57
NGL40
Kitchen Simulator 2015
SandboxCraft-Sandbox
EinzelspielerNahkampfSandbox-WeltErkundungCraftingEgo-Perspektive
Jahr 2015Dev WhackAKey GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Genre wie bei Space Engineers, und damit: Sandbox-Welt, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Horror-Szenario und 3D-Darstellung.

Genre100Progression100Weltaufbau77Kampf56Optik46Modus34

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