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Rocket League®

17 Spiele vom Typ Sport wie Rocket League® die du ausprobieren solltest

Spiele wie Rocket League® · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Rocket League® ähnlichen Spiele gefiltert und die 17 behalten, die zur Kategorie „Sport“ passen. Garfield Kart, Need for Speed™ Heat und Garfield Kart - Furious Racing führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Rocket League®.

NextGameLike85/ 100

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GenreSportSubgenreRennenSub-SubgenreArcade-Rennen
Tags
KompetitivGelegenheitsspielMehrspielerOffline
Jahr 2015Dev Psyonix

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Innerhalb der Kategorie „Sport“ ist das ähnlichste Spiel zu Rocket League® Garfield Kart — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Need for Speed™ Heat und Garfield Kart - Furious Racing folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Sport wie Rocket League®

17 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Rocket League®. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Garfield Kart

83
NGL68
Garfield Kart
Die höchste Übereinstimmung
SportRennenArcade-Rennen
EinzelspielerMehrspielerOfflinePvPNahkampfKompetitivGelegenheitsspielDritte Person
Jahr 2013Dev Microids · Humongous EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Android

Was es Rocket League® nahebringt, ist kompetitiver Charakter, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Stimmung parallel. Dazu kommt Third-Person-Kamera.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus80
2

Need for Speed™ Heat

82
NGL70
Need for Speed™ Heat
Am nächsten bei Modus
SportRennenArcade-Rennen
MehrspielerEinzelspielerKoopOnlinePvPOfflineNahkampfDritte Person
Jahr 2019Dev Ghost Games · Electronic ArtsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Rocket League® ist Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: starker Erzählfokus.

Erschien 4 Jahre nach Rocket League®.

Genre100Kampf100Modus100Optik77Stimmung0
3

Garfield Kart - Furious Racing

78
NGL70
Garfield Kart - Furious Racing
SportRennenArcade-Rennen
EinzelspielerMehrspielerOfflinePvPGelegenheitsspielKompetitivDritte Person
Jahr 2019Dev Artefact · MicroidsSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsam mit Rocket League®: lockerer, zugänglicher Ton, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera.

Erschien 4 Jahre nach Rocket League®.

Genre100Stimmung100Optik100Modus78
4

Horizon Chase Turbo

76
NGL80
Horizon Chase Turbo
SportRennenArcade-Rennen
OfflineMehrspielerKoopEinzelspielerNahkampfGelegenheitsspielDritte Person
Jahr 2018Dev Aquiris Game Studio · AQUIRISSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Was von Rocket League® bleibt: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Offline-Spiel. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung.

Erschien 3 Jahre nach Rocket League®.

Genre100Kampf100Optik100Modus80Stimmung45
5

Rock n' Roll Racing

72
NGL80
Rock n' Roll Racing
Am nächsten bei Setting
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiDritte Person
Jahr 1993Dev Silicon & Synapse · NamcoAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Rocket League® ist — Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Setting; eigen ist ihm: isometrische Ansicht.

Es erschien 22 Jahre vor Rocket League® — technisch merkt man das.

Genre100Modus79Setting63Optik62
6

Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection

71
NGL86
Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection
SportRennenArcade-Rennen
OfflineMehrspielerEinzelspielerKoopSci-FiDritte Person
Jahr 2012Dev Sumo Digital · SEGASpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Rocket League®: Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Genre100Optik100Modus78Setting50
7

FlatOut 2

68
NGL89
FlatOut 2
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfGelegenheitsspielDritte Person
Jahr 2006Dev Bugbear Entertainment · Strategy FirstSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Rocket League®, gemeinsame Basis: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Offline-Spiel. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung und Optik; eigen ist ihm: Ego-Perspektive.

Es erschien 9 Jahre vor Rocket League® — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus65Optik46Stimmung37
8

Dirt Showdown

67
NGL78
Dirt Showdown
SportRennenArcade-Rennen
MehrspielerEinzelspielerOfflineNahkampfDritte Person
Jahr 2012Dev Codemasters Southam · Virtual ProgrammingAuf PlayStation 3 · Linux · PC

Genre wie bei Rocket League®, und damit: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Kampf100Optik62Modus60
9

Re-Volt

66
NGL91
Re-Volt
SportRennenArcade-Rennen
EinzelspielerMehrspielerOfflinePvPDritte Person
Jahr 1999Dev Acclaim Studios London · Acclaim EntertainmentAuf Android · PC · iOS

Was von Rocket League® bleibt: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.

Es erschien 16 Jahre vor Rocket League® — technisch merkt man das.

Genre100Modus81Optik61
10

Trackmania

66
NGL77
Trackmania
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerPvPDritte Person
Jahr 2020Dev Ubisoft Nadeo · Ubisoft EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Gemeinsam mit Rocket League®: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Erschien 5 Jahre nach Rocket League®.

Genre100Modus80Optik62
11

Blur

64
NGL92
Blur
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerSci-FiDritte Person
Jahr 2010Dev Bizarre Creations · Square EnixAuf PlayStation 3 · PC

Auf dem Papier ist es das, was Rocket League® ist — Sci-Fi-Szenario, Offline-Spiel und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Optik und Setting; sein eigenes Terrain ist Ego-Perspektive.

Genre100Modus64Setting63Optik62
1/1 halten den Treffer für gut
12

SSX Tricky

59
NGL93
SSX Tricky
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte Person
Jahr 2001Dev EA Canada · EA Sports BIG

Sein Berührungspunkt mit Rocket League® ist Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus.

Es erschien 14 Jahre vor Rocket League® — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus64
13

SSX 3

59
NGL90
SSX 3
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte Person
Jahr 2003Dev EA Canada · Electronic Arts

Gemeinsamkeiten mit Rocket League®: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Rocket League® — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus64
14

Tony Hawk's Underground

59
NGL80
Tony Hawk's Underground
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte Person
Jahr 2003Dev Beenox · ActivisionAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Rocket League®: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus: tiefe RPG-Systeme.

Es erschien 12 Jahre vor Rocket League® — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus64
15

1080° Snowboarding

59
NGL70
1080° Snowboarding
SportRennenArcade-Rennen
OfflineEinzelspielerMehrspielerDritte Person
Jahr 1998Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

Der Faden zurück zu Rocket League®: Offline-Spiel und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus.

Es erschien 17 Jahre vor Rocket League® — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus64

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