Nobody Saves the World

Was es R.A.W. Realms of Ancient War nahebringt, ist Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.
Erschien 10 Jahre nach R.A.W. Realms of Ancient War.



