Barotrauma

Dieselbe Familie wie Project Zomboid: düstere, bedrückende Atmosphäre, prozedurale Generierung und Horror-Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Weltaufbau; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario.
Erschien 10 Jahre nach Project Zomboid.








