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Pirates, Vikings, and Knights II

35 Spiele mit Nahkampf wie Pirates, Vikings, and Knights II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Pirates, Vikings, and Knights II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Pirates, Vikings, and Knights II ähnlichen Spiele gefiltert und die 35 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Half-Life 2: Deathmatch, Penguins Arena: Sedna's World und Team Fortress 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Pirates, Vikings, and Knights II.

NextGameLike65/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
MehrspielerPvP
Jahr 2010Dev Octoshark Studios

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Pirates, Vikings, and Knights II Half-Life 2: Deathmatch — mit einem Ähnlichkeitswert von 64/100. Penguins Arena: Sedna's World und Team Fortress 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Pirates, Vikings, and Knights II

35 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Pirates, Vikings, and Knights II. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Half-Life 2: Deathmatch

64
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Pirates, Vikings, and Knights II gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Weitere Gemeinsamkeiten: Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting0
2

Penguins Arena: Sedna's World

63
NGL58
Penguins Arena: Sedna's World
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev FrogamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsam mit Pirates, Vikings, and Knights II: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: lockerer, zugänglicher Ton und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus84
3

Team Fortress 2

63
NGL83
Team Fortress 2
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Pirates, Vikings, and Knights II bleibt: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Weitere Gemeinsamkeiten: Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Optik100Modus62
4

Quake

62
NGL92
Quake
ShooterFPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfMittelalterEgo-Perspektive
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Pirates, Vikings, and Knights II, und damit: Fernkampf, mittelalterliches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Es erschien 14 Jahre vor Pirates, Vikings, and Knights II — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus63Setting37
5

BioShock 2

61
NGL87
BioShock 2
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveEinzelspieler
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Pirates, Vikings, and Knights II, und damit: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Modus; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Optik100Kampf83Modus68Setting0
6

DUSK

60
NGL92
DUSK
ShooterFPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Was von Pirates, Vikings, and Knights II bleibt: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Erschien 8 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Optik100Modus84Setting0
7

Gotham City Impostors Free to Play

60
NGL66
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Pirates, Vikings, and Knights II ist Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Weitere Gemeinsamkeiten: Free-to-Play-Zugang. Was es an Eigenem mitbringt: Koop-Spiel und Fähigkeitenbaum.

Genre100Kampf100Optik100Modus70
8

Real Pool 3D - Poolians

59
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerPvPFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

Das Genre stellt es neben Pirates, Vikings, and Knights II, und mit ihm: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Weitere Gemeinsamkeiten: Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 7 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Optik56Modus54Setting0
9

Mad Bullets

59
NGL92
Mad Bullets
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Istom Games Kft.Spielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Gleiches Genre wie Pirates, Vikings, and Knights II, gemeinsame Basis: Nahkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Cartoon-Ästhetik und Einzelspieler-Fokus.

Erschien 4 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Modus67Optik66Setting56
10

Singularity

58
NGL85
Singularity
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Pirates, Vikings, and Knights II ist — Fernkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus68Setting37
11

Duck Game

57
NGL89
Duck Game
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEinzelspieler
Jahr 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Nintendo

Dieselbe Familie wie Pirates, Vikings, and Knights II: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Einzelspieler-Fokus und 2D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Modus59Optik0
12

Call of Juarez

57
NGL77
Call of Juarez
Am nächsten bei Setting
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampfHistorischEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox

Aus gutem Grund neben Pirates, Vikings, and Knights II: Nahkampf, historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Optik100Setting75Modus68Kampf67
13

F.E.A.R.

56
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
MehrspielerFernkampfNahkampfEgo-PerspektiveKostenlos
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Pirates, Vikings, and Knights II, und mit ihm: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Weitere Gemeinsamkeiten: Free-to-Play-Zugang. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus.

Genre100Kampf100Optik100Modus67Setting0
14

Murder Miners

56
NGL58
Murder Miners
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Pirates, Vikings, and Knights II, gemeinsame Basis: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: Horror-Szenario und Offline-Spiel.

Erschien 4 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Optik100Modus52Setting0
15

ROUNDS

56
ROUNDS
ShooterFPS
MehrspielerNahkampfFernkampf2D
Jahr 2020Dev draggonairAuf Web

Der Faden zurück zu Pirates, Vikings, and Knights II: Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 2D-Darstellung.

Erschien 10 Jahre nach Pirates, Vikings, and Knights II.

Genre100Kampf100Modus85Optik0

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