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Penguins Arena: Sedna's World

36 Spiele mit Fernkampf wie Penguins Arena: Sedna's World die du ausprobieren solltest

Spiele wie Penguins Arena: Sedna's World · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Penguins Arena: Sedna's World ähnlichen Spiele gefiltert und die 36 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Murder Miners, Duck Game und Real Pool 3D - Poolians führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Penguins Arena: Sedna's World.

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
GelegenheitsspielKompetitivMehrspielerEinzelspieler
Jahr 2008Dev Frogames

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Penguins Arena: Sedna's World Murder Miners — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Duck Game und Real Pool 3D - Poolians folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Penguins Arena: Sedna's World

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Penguins Arena: Sedna's World. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Murder Miners

83
NGL58
Murder Miners
Die höchste Übereinstimmung
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerPvPNahkampfFernkampfGelegenheitsspielKompetitivEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsam mit Penguins Arena: Sedna's World: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Offline-Spiel.

Erschien 6 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung82Modus62
2

Duck Game

82
NGL89
Duck Game
Am nächsten bei Stimmung
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerPvPNahkampfFernkampfKompetitivGelegenheitsspiel
Jahr 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Nintendo

Gemeinsam mit Penguins Arena: Sedna's World: kompetitiver Charakter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Erschien 7 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus71Optik0
3

Real Pool 3D - Poolians

78
NGL76
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerPvPFernkampfNahkampfGelegenheitsspielEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

Genre wie bei Penguins Arena: Sedna's World, und damit: lockerer, zugänglicher Ton, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: entspanntes Tempo und Online-Funktionen.

Erschien 9 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Modus67Stimmung59Optik56
4

Shotgun Farmers

76
NGL93
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Genre wie bei Penguins Arena: Sedna's World, und damit: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Koop-Spiel und 3D-Darstellung.

Erschien 9 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Optik65Modus64
5

Mad Bullets

76
NGL92
Mad Bullets
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfGelegenheitsspielEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Istom Games Kft.Spielzeit ~4hAuf PC · iOS · Android

Dieselbe Familie wie Penguins Arena: Sedna's World: lockerer, zugänglicher Ton, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Stimmung und Optik; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und 3D-Darstellung.

Erschien 6 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Modus90Optik66Stimmung59
6

DUSK

75
NGL92
DUSK
Am nächsten bei Modus
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerPvPFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2018Dev David Szymanski · New Blood InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Nintendo

Was es Penguins Arena: Sedna's World nahebringt, ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre.

Erschien 10 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung0
7

Prey

74
NGL79
Prey
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2006Dev Human Head Studios · SkyZone EntertainmentAuf Linux · PC · Mac

Was es Penguins Arena: Sedna's World nahebringt, ist Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Was es an Eigenem mitbringt: Rätsel-Design und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus90
8

Half-Life 2: Deathmatch

74
NGL77
Half-Life 2: Deathmatch
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfKompetitivEgo-Perspektive
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Penguins Arena: Sedna's World ist kompetitiver Charakter, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay. Dazu kommt Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Stimmung; eigen ist ihm: Sci-Fi-Szenario und Free-to-Play-Zugang.

Genre100Kampf100Optik100Modus84Stimmung38
9

Sanctum

73
NGL74
Sanctum
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfGelegenheitsspielEgo-Perspektive
Jahr 2011Dev Coffee Stain StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Penguins Arena: Sedna's World: lockerer, zugänglicher Ton, Fernkampf und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Ego-Perspektive. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Koop-Spiel.

Erschien 3 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Optik100Stimmung86Modus59
10

Pirates, Vikings, and Knights II

73
NGL69
Pirates, Vikings, and Knights II
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2010Dev Octoshark StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Penguins Arena: Sedna's World: Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Was es abhebt: Action-RPG-Kampf und historisches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus84
11

Astro Duel 2

72
NGL90
Astro Duel 2
ShooterFPS
MehrspielerPvPEinzelspielerFernkampfNahkampf
Jahr 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

Genre wie bei Penguins Arena: Sedna's World, und damit: Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: Offline-Spiel und Draufsicht.

Erschien 16 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Kampf100Modus64Optik0
12

Iron Grip: Warlord

70
NGL76
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2008Dev ISOTXSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Penguins Arena: Sedna's World ist — Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Koop-Spiel und isometrische Ansicht.

Genre100Kampf100Optik67Modus64
13

Team Fortress 2

69
NGL83
Team Fortress 2
ShooterFPS
MehrspielerPvPNahkampfFernkampfEgo-Perspektive
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Penguins Arena: Sedna's World ist Nahkampf, Mehrspieler-Gameplay und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Koop-Spiel.

Genre100Kampf100Optik100Modus56
14

theHunter Classic

69
NGL50
theHunter Classic
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsSpielzeit ~1hAuf PC

Geteilt mit Penguins Arena: Sedna's World: Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: Koop-Spiel.

Erschien 6 Jahre nach Penguins Arena: Sedna's World.

Genre100Optik100Kampf90Modus59
15

F.E.A.R.

68
NGL87
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfEgo-Perspektive
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

Was es Penguins Arena: Sedna's World nahebringt, ist Fernkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung: düstere, bedrückende Atmosphäre.

Genre100Kampf100Optik100Modus90Stimmung0

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