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Overgrowth

16 Spiele mit Fantasy-Setting wie Overgrowth die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 48 zu Overgrowth ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Guacamelee! 2, Naval Warfare und Guacamelee! Super Turbo Championship Edition führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Overgrowth.

NextGameLike63/ 100

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GenreActionSubgenreHack and Slash
Tags
DüsterHardcoreOfflineEinzelspieler
Jahr 2017Dev Wolfire

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Overgrowth Guacamelee! 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Naval Warfare und Guacamelee! Super Turbo Championship Edition folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Overgrowth

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Overgrowth. Jeder wurde anhand von 18 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Guacamelee! 2

81
NGL88
Guacamelee! 2
Die höchste Übereinstimmung
ActionHack and Slash
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfHardcoreFantasyErkundung
Jahr 2018Dev Drinkbox StudiosAuf PS4 · PC · Xbox

Wenn dir Overgrowth gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Koop-Spiel. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Stimmung: starker Erzählfokus und 2D-Darstellung.

Genre100Modus100Setting100Progression100Kampf64Stimmung59
3

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

71
NGL90
Guacamelee! Super Turbo Championship Edition
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopFantasyErkundung
Jahr 2014Dev Drinkbox Studios · ActivisionAuf PS4 · PC · Xbox

Geteilt mit Overgrowth: Erkundung und Entdeckung, Fantasy-Welt, und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Genre100Setting100Progression100Modus76Optik0
4

Dragon Ball: Xenoverse

71
NGL81
Dragon Ball: Xenoverse
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfOffene WeltFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2015Dev Dimps · Bandai Namco EntertainmentAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

Dieselbe Familie wie Overgrowth: Open-World-Erkundung, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und Fähigkeitenbaum.

Genre100Modus70Kampf63Optik58Weltaufbau42Progression40
5

Evil West

70
NGL73
Evil West
Am nächsten bei Optik
ActionHack and Slash
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterFantasyDritte Person
Jahr 2022Dev Flying Wild Hog · Focus EntertainmentAuf Xbox · PS4 · PC

Das Genre stellt es neben Overgrowth, und mit ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Third-Person-Kamera und Koop-Spiel. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Erschien 5 Jahre nach Overgrowth.

Genre100Optik100Modus66Kampf64Stimmung57Setting35
6

Sacred Citadel

69
NGL57
Sacred Citadel
ActionHack and Slash
MehrspielerEinzelspielerOfflineKoopNahkampfDüsterFantasy
Jahr 2013Dev Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Overgrowth, gemeinsame Basis: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Mehrspieler-Gameplay. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Optik: Loot- und Ausrüstungssysteme, und 2D-Darstellung.

Genre100Setting100Modus93Stimmung70Kampf64Progression0
7

Golden Axe

69
NGL81
Golden Axe
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerOfflineKoopNahkampfFantasy
Jahr 1989Dev SEGASpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Das Genre stellt es neben Overgrowth, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: 2D-Darstellung.

Es erschien 28 Jahre vor Overgrowth — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf64Optik0
8

Mortal Kombat: Shaolin Monks

69
NGL74
Mortal Kombat: Shaolin Monks
Am nächsten bei Stimmung
ActionHack and Slash
OfflineEinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasy
Jahr 2005Dev Mortal Kombat Team · Midway Games

Genre wie bei Overgrowth, und damit: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Dazu kommt Koop-Spiel. Getrennte Wege gehen sie bei Optik und Kampf; eigen ist ihm: Horror-Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 12 Jahre vor Overgrowth — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung75Setting61Kampf55Optik0
9

Dissidia Final Fantasy

63
NGL86
Dissidia Final Fantasy
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyDritte Person
Jahr 2008Dev Square Enix Product Development Division 1 · Square Enix

Genre wie bei Overgrowth, und damit: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Modus: magiebasierter Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Overgrowth — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus50Kampf43
10

Golden Axe III

61
Golden Axe III
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfDüsterFantasy
Jahr 1993Dev Sega Enterprises, Ltd.Auf Linux · PC · iOS

Auf dem Papier ist es das, was Overgrowth ist — düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay. Der Abstand liegt bei Optik und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 24 Jahre vor Overgrowth — technisch merkt man das.

Genre100Modus73Stimmung70Setting65Kampf52Optik0
11

Golden Axe II

56
NGL71
Golden Axe II
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerNahkampfDüsterFantasy
Jahr 1991Dev Sega Enterprises, Ltd. · Sega of AmericaAuf Linux · PC · iOS

Dieselbe Familie wie Overgrowth: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: magiebasierter Kampf und 2D-Darstellung.

Es erschien 26 Jahre vor Overgrowth — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Stimmung70Kampf52Modus50Optik0
1/1 halten den Treffer für gut
12

Armed with Wings: Rearmed

55
NGL87
Armed with Wings: Rearmed
ActionHack and Slash
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasy2D
Jahr 2015Dev Sun-StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

Das Genre stellt es neben Overgrowth, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: 2D-Darstellung.

Genre100Setting100Kampf64Modus50Optik0
13

Soul Edge

55
NGL83
Soul Edge
ActionHack and Slash
OfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasy
Jahr 1996Dev Project Soul · Namco

Aus gutem Grund neben Overgrowth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Offline-Spiel. Der Abstand liegt bei Stimmung und Progression; sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Es erschien 21 Jahre vor Overgrowth — technisch merkt man das.

Genre100Modus83Kampf55Setting43Stimmung0Progression0
14

Spark the Electric Jester 3

52
NGL97
Spark the Electric Jester 3
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfFantasyErkundungDritte Person
Jahr 2022Dev Feperd GamesSpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Overgrowth: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Sci-Fi-Szenario und 3D-Darstellung.

Erschien 5 Jahre nach Overgrowth.

Genre100Progression100Kampf64Setting60Optik50Modus20
15

Hammerfight

48
NGL60
Hammerfight
ActionHack and Slash
EinzelspielerNahkampfHardcoreFantasyNarrativ
Jahr 2009Dev Konstantin Koshutin · KranX ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Overgrowth, und damit: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Nahkampf und Fantasy-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Optik und Modus: starker Erzählfokus und historisches Szenario.

Es erschien 8 Jahre vor Overgrowth — technisch merkt man das.

Genre100Kampf64Stimmung47Setting41Modus22Optik0

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