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Orcs Must Die!

32 Spiele wie Orcs Must Die! für PlayStation die du ausprobieren solltest

Spiele wie Orcs Must Die! · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Orcs Must Die! ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft, Tomb Raider II und Second Sight führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Orcs Must Die!.

NextGameLike83/ 100

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GenreShooterSubgenreTPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2011Dev Robot Entertainment

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Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu Orcs Must Die! Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Tomb Raider II und Second Sight folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Orcs Must Die! für PlayStation

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Orcs Must Die!. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

65
NGL84
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Die höchste Übereinstimmung
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfMagieDritte PersonHardcore
Jahr 1998Dev Core Design · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Geteilt mit Orcs Must Die!: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Abenteuer-Erzählung und gnadenloser Schwierigkeitsgrad.

Es erschien 13 Jahre vor Orcs Must Die! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf90Optik65
2

Tomb Raider II

64
NGL87
Tomb Raider II
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDritte PersonNarrativ
Jahr 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Orcs Must Die! ist Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Es erschien 14 Jahre vor Orcs Must Die! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf77Optik65
3

Second Sight

61
NGL80
Second Sight
Am nächsten bei Optik
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfEgo-PerspektiveDritte Person
Jahr 2004Dev Free Radical Design · CodemastersSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Orcs Must Die!, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Ego-Perspektive. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Schleich-Mechaniken und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf53Setting0
4

Uncharted: Drake's Fortune

59
NGL90
Uncharted: Drake's Fortune
ShooterTPS
EinzelspielerFantasyDritte PersonNarrativHistorisch
Jahr 2007Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Aus gutem Grund neben Orcs Must Die!: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Optik: historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik64Setting52
5

Tomb Raider: The Last Revelation

59
NGL85
Tomb Raider: The Last Revelation
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfDritte Person
Jahr 1999Dev Core Design · Aspyr MediaAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Orcs Must Die!, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung.

Es erschien 12 Jahre vor Orcs Must Die! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik65Kampf60
6

Tomb Raider: Chronicles

59
NGL68
Tomb Raider: Chronicles
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfDritte Person
Jahr 2000Dev Core Design · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Orcs Must Die!, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Optik: Abenteuer-Erzählung.

Es erschien 11 Jahre vor Orcs Must Die! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik65Kampf59
7

Tomb Raider: Legend

59
NGL78
Tomb Raider: Legend
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfDritte PersonErkundung
Jahr 2006Dev Crystal DynamicsAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Orcs Must Die!: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Der Abstand liegt bei Kampf und Optik; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Abenteuer-Erzählung.

Genre100Modus100Optik65Kampf59
8

Sleeping Dogs

58
NGL88
Sleeping Dogs
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativOffene Welt
Jahr 2012Dev United Front Games · Square EnixSpielzeit ~14hAuf PC · PS · Xbox

Auf dem Papier ist es das, was Orcs Must Die! ist — Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Optik; eigen ist ihm: Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus.

Genre100Modus100Optik65Kampf58
9

Tomb Raider

58
NGL89
Tomb Raider
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDritte PersonMehrspieler
Jahr 2013Dev Crystal Dynamics · Square EnixSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

Gleiches Genre wie Orcs Must Die!, gemeinsame Basis: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Modus und Optik; eigen ist ihm: Schleich-Mechaniken und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Kampf69Optik65Modus54
10

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

57
NGL94
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfFantasyDritte PersonTaktisch
Jahr 2008Dev Kojima Productions · KonamiAuf PlayStation 3

Das Genre stellt es neben Orcs Must Die!, und mit ihm: Nahkampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik64Setting37Kampf23
11

Tomb Raider: Underworld

55
NGL75
Tomb Raider: Underworld
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfDritte PersonNarrativMythologie
Jahr 2008Dev Crystal Dynamics · Feral InteractiveAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Orcs Must Die!, und damit: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: mythologisches Szenario.

Genre100Modus100Optik65Kampf58Setting0
12

Infamous

54
NGL86
Infamous
ShooterTPS
EinzelspielerDritte PersonSandbox-WeltOffene WeltErkundung
Jahr 2009Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PlayStation 3

Gemeinsamkeiten mit Orcs Must Die!: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: präzises Platforming und Sandbox-Welt.

Genre100Modus100Optik64
13

Shadows of the Damned

54
NGL83
Shadows of the Damned
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfDritte PersonDüsterHorror
Jahr 2011Dev Grasshopper Manufacture · Electronic ArtsAuf PlayStation 3

Auf dem Papier ist es das, was Orcs Must Die! ist — Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik64Kampf48Setting0
14

Infamous: Second Son

54
NGL80
Infamous: Second Son
ShooterTPS
EinzelspielerDritte PersonSandbox-WeltOffene WeltErkundung
Jahr 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentAuf PS4

Gemeinsam mit Orcs Must Die!: Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Getrennte Wege gehen sie bei Optik; eigen ist ihm: präzises Platforming und Sandbox-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Orcs Must Die!.

Genre100Modus100Optik64
15

Resident Evil 3: Nemesis

54
Resident Evil 3: Nemesis
ShooterTPS
EinzelspielerNahkampfDritte PersonDüsterNarrativ
Jahr 1999Dev Capcom Planning Room 2 · Eidos InteractiveAuf PlayStation 3 · PC

Dieselbe Familie wie Orcs Must Die!: Nahkampf, Einzelspieler-Fokus und Third-Person-Kamera. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Horror-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Orcs Must Die! — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik64Kampf48Setting0

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